Wie Coole Achterbahn -Spiele Bauen

Rolluntersetzer sind nicht nur eine spannende Karneval oder Kirmes-Fahrgeschäft ; sie in pädagogischen Lehrmitteln sowie verwandeln kann . Achterbahnen anzuzeigen Grundelemente der Physik , Impuls und die Auswirkungen der Schwerkraft . Führen Sie die Grundideen dieser komplexen Theorien und Gesetze durch die Einbindung in eine Achterbahn - Bau -Spiel. Verschleierung der Informationen als ein Spiel und die Einführung einiger freundliche Wettbewerb helfen kann , um die Spieler zu ermutigen, die information.Things Sie
Cups Kunst-Plakat Bord
Schere Brauchen absorbieren
Marbles
Doppelseitige Band
Ruler
Weitere Anweisungen anzeigen
1

mindestens einen Meter lang und drei Zentimeter dick für jeden Spieler Schneiden Sie einen Streifen des Plakats Bord .
2

Geben Sie die Streifen des Plakats Bord , mehrere Tassen , ein Marmor, ein Lineal und doppelseitiges Klebeband an jeden Spieler.
3

für die Teilnehmer zeigen, wie der Rollen erstellen Bahn. Falten Sie die Kanten der Längsseiten der Plakatkarton Streifen etwa ein Viertel - Zoll auf jeder Seite. Dadurch wird der Marmor aus ein seitliches Abrollen , wenn die Poster Board als Spur verwendet zu halten.
4

Positionieren Sie die Tassen auf den Kopf auf den Tisch, als Unterstützung für die steigt und fällt der Achterbahn. Legen Sie das Poster Board so ist es , Kaskaden, über die Tassen auf den Tisch, dann wieder nach oben in den nächsten Cup. Halten Sie die Plakatkarton Tracks auf der Tischplatte , wo es so gut wie berührt zu den Spitzen der Becher es berührt , mit doppelseitigem Klebeband. Dies schafft die "S "-Kurven typisch für Achterbahnen.
5

eine rechte -up cup am Ende Ihre Strecke mindestens fünf Zentimeter entfernt von dem Ende des Plakat Bord . Das Ziel des Spiels ist es, die ersten, die Marmor in die Tasse landen.
6

Weisen Sie die Spieler, die die Dynamik aus dem Anstieg und fällt der Achterbahn gebaut wird, was ermöglicht, den Marmor um mehrere Zentimeter in die Tasse weg landen.
7

Graf unten zu gehen und das erste Kind, ihr Marmor in der Tasse landen , gewinnt.