Wie spielt Shrek 2 Monopoly Jr.

Die Charaktere aus Shrek ihren Weg durch das Land der Far Far Away. Shrek, Fiona , Esel und der gestiefelte Kater werden viele Dinge auf den Weg zu sehen. Wenn sie sie mögen Sehenswürdigkeiten zu finden, können sie sie kaufen. Die Spielstruktur ist ähnlich wie normale Monopoly, mit vereinfachten Regeln und Zeichen , auf die Kinder beziehen . Setup- Anleitung

1

Pop die Pappe Bauern aus der Teilblätter und legen Sie sie in den Bauern steht . Haben jeder Spieler einen Charakter wählen, Bauern und legen diesen Charakter in der "Go"- Platz auf dem Spielbrett .
2

Jeder Spieler erhält 10 Kunststoff-Häuser . Legen Sie das Deck der "Chance" verdeckte Karten auf dem Spielbrett .
3

Wählen Sie ein Spieler, der Bankier sein wird . Diese Person wird sein , jedem Spieler verantwortlich : fünf $ 1 Rechnungen , vier $ 2 Rechnungen , drei 3 $ Scheine, ein 4 $ -Schein und ein $ 5 Rechnung. Der Bankier kümmert sich auch um alle Bankgeschäfte während des Spiels.

4 Würfeln . Der Spieler, der die höchste Zahl würfelt zuerst an der Reihe .
Spielen das Spiel

5 Rollen Sie die Würfel und bewegen Sie Ihre Spielfigur , die Zahl der Räume. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Platz .
6

zahlen die Banker die Menge, die auf dem Spielbrett Raum gezeigt wird , wenn der Platz nicht gehört. Sie werden auch einen seiner Kunststoff Häuser auf dem Platz . Sie werden dann sammeln Miete von anderen Spielern , die an diesem Platz zu landen.
7

Zahlen Sie den Betrag auf dem Spielbrett Platz als Miete an einen anderen Spieler , wenn der Platz bereits von einem anderen Spieler gehört.

8

Collect A $ 2 bill jedes Mal, wenn sie den " Go"- Raum .
9

Rolle wieder, wenn Sie auf dem Platz , die sagt, "Roll Again. "
10

Pay $ 2 nach der Landung auf dem Happily Ever After Potion Raum den Zaubertrank zu trinken. Dieses Geld sollte auf dem Spielbrett Bereich, der sagt platziert werden "Mr. Monopoly Loose Change".
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Land
auf dem "Lunch " Raum und Sie werden auf diesem Raum bleiben, bis die nächste Abzweigung .
12

$ 3 Stellen auf den Bereich "Mr. Monopoly Loose Change" , wenn Sie auf den "Go to Lunch " Platz zu landen , und bewegen Sie Ihre Spielfigur zum " Lunch" Raum .

13

zeichnen Sie eine "Chance "-Karte , wenn Sie auf der "Chance" Platz landen und folgen Sie den Anweisungen auf der Karte . Wenn Ihre Karte liest " Free House ", in der Farbkarteschauen und sehen, wenn Sie eines Ihrer Häuser auf den Wahrzeichen Räumen platzieren , wenn beide Wahrzeichen werden nicht gehört. Wenn die Räume sind im Besitz und haben zwei farbige Häuser auf sie, können Sie einen von ihnen mit einem Ihrer eigenen zu ersetzen. Wenn die Landmarken haben bereits die gleiche Farbe Häuser, müssen Sie die Ereigniskarte zu verwerfen und eine neue ziehen .
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einen Sieger zu erklären , wenn der erste Spieler das Geld ausgeht . Die übrigen Spieler Tally ihr Geld. Der Spieler mit dem meisten Geld ist der Gewinner.