1960 Kinderspiele

Die 1960er Jahre waren eine Zeit, als Dutzende von Spielen für Kinder produziert wurden und sehr beliebt. Die Idee der Krimispielen war eine weit verbreitete ein mit Spielen wie grüner Geist , der das Geheimnis der Geisterkinder gelöst und Mystery Date , die Mädchen finden einen geheimen Freund lassen . Andere Brettspiele wie Ärger sind auch heute noch beliebt. Grüner Geist

grüner Geist war ein Brettspiel mit kinder entsprechenden gespenstische Effekte , im Jahr 1965 erstellt. Bis zu vier Spieler verwendet ein Kunststoffbrett auf Stelzen . Unter dem Bord waren drei Boxen, die jeweils mit einer Falltür verschlossen . Die Boxen enthalten eine Mischung aus Gummischlangen, Federn und Kunststoffknochen als Requisiten , und Geister Kinder. Eines der Kinder ist Geist "Kelly ", auch als Sohn des Grün Ghost bekannt. Der Vorstand wurde gemacht, um wie ein gespenstisches Stadt schauen und würde im Dunkeln leuchten . Durch Drehen der grüne Geist , wusste , wie weit die Spieler ihre Spielfiguren zu bewegen. Wie Sie bewegt , können Sie Falltür -Tasten verwenden, um die Geisterkinder zu sammeln. Sobald alle Geisterkinder gesammelt wurden , werden sie auf dem Schleuder setzen . Jemand dreht die grüne Geist noch einmal den Geist und Kind Anschlag auf ist "Kelly" . Unabhängig davon, welche Spieler gehören "Kelly" , gewinnt das Spiel .
Mystery Date

1965 ein Spiel für Mädchen namens Mystery Date veröffentlicht. Das Spielbrett hatte einen großen Schrank in der Mitte mit einem Rad auf den Türgriff befestigt. Unter der Tür waren sechs Entscheidungen in den Daten: formale Tanz , Bowling , Beach- , Ski- oder ein Datum. Es gab zwei anderen Jungs unter der Tür , ein Nerd und ein Bauarbeiter . Mädchen wollte das Rad zu drehen und erhalten Sie einen Termin mit zwei beliebigen , aber der Nerd oder Bauarbeiter. Die Spieler auf dem Brett bewegt Sammeln farbcodierten Karten. Wenn Sie drei, die ein Outfit gebildet gesammelt , können Sie den Türgriff zu drehen, um zu sehen, ob das Datum abgestimmt Ihrem Outfit. Wenn ja, das Spiel gewonnen hat Sie . Wenn nicht, wurde die Tür geschlossen und das Spiel wieder aufgenommen.
Ärger

Trouble ist ein Brettspiel für zwei bis vier Spieler ausgelegt. Die Spieler beginnen mit je vier Bauern in einer Startposition und das Spiel gewinnen , indem sie alle vier Ihrer Stücke in Ihre Ausgangsposition . In der Mitte der Karte ist eine Kuppel, die , wenn sie gedrückt , wodurch die Druck innen zu rollen erscheint . Wenn Sie einen sechs rollen , können Sie von Anfang an bewegen kann. Alle anderen Nummern und sechs können verwendet werden, um auf dem Brett voranzubringen . Wenn Sie auf einem anderen Player zu landen , sind sie in Schwierigkeiten, und das Stück geht zurück auf Start , während Sie voraus. Vorbei an einem Spieler erlaubt , hat aber keine Strafe.
Betrieb

Betrieb hat Spieler nehmen Teile von " Cavity Sam", die Form von einem Mann auf dem Spielbrett mit unterschiedlich geformten Löcher in verschiedenen Teilen seines Körpers. In jedes Loch werden Stücke entfernt werden. Unter dieser Stücke sind ein Adamsapfel , gebrochenen Herzen , Schmetterlinge im Bauch , lustig Knochen, Muskelkater , Wunsch Knochen und Brotkorb . Die Spieler sind Karten-Spezialist zu Beginn des Spiels behandelt. Wer am Zug ist , ziehen Sie einen Arzt Karte und verwenden Sie eine Pinzette , um die auf der Karte versuchen, und entfernen Sie das Stück . Wenn die Pinzette berühren Sie die Seite des Lochs , ertönt ein Signalton und Sie an der Reihe zu verlieren. Wenn Sie erfolgreich sind , das Geld bekommen Sie auf der Karte. Wenn Sie verlieren, sind Sie dran , je nachdem welcher Spieler hat die Fachkarte für das Stück können versuchen und bei Erfolg die doppelte Geld bekommen. Nachdem alle Teile entfernt worden sind, der Spieler mit dem meisten Geld gewinnt .