Australian Gold Rush Spiele

Im Jahre 1851 , Edward Hargraves Entdeckung von Gold in der Nähe von Bathurst löste eine Raserei. Die Reihe der Goldrausch , die folgte würde stark beeinflussen sowohl die sozialen und wirtschaftlichen Klima von Australien. Führen die Studierenden auf die vielfältigen Auswirkungen der australischen Goldrausch im 19. Jahrhundert mit einem Sortiment von interaktiven Klassenzimmer Spiele. Goldene Trivia Game

Nach Abschluss Ihrer Lehre an der australischen Goldrausch , testen Sie Ihr Wissen der Schüler des Materials mit einem Quiz -Spiel ist. Teilen Sie die Klasse in zwei Teams und fragen Sie eine Reihe von relevanten Fragen ; die erste Mannschaft zu kommen mit der richtigen Antwort einen Punkt verdient , und das Team mit den meisten Punkten am Ende des Wettbewerbs gewinnt . Stellen Sie schnell, sachlich -basierten Fragen über wichtige Termine und historischen Figuren während der Bewegung , sowie mehr Nachdenken anregende Fragen , wie, wie der Goldrausch betroffenen Mitglieder der Gesellschaft in Australien. Jedes Team kann einen bestimmten Schüler als Sprecher zu wählen , oder die Schüler können abwechselnd ein Kopf- an-Kopf gegeneinander .
Klassenzimmer Gold- Dig

Geben Sie Ihren Schülern die Möglichkeit, ihre Fähigkeiten in der Prospektion Klassenzimmer mit einem Goldrausch -Themen- Schnitzeljagd biegen. Verwenden Goldfarbe zu beschichten kleine Objekte zu verstecken , oder einfach Goldstücke Papier, um Nuggets zu vertreten. Blenden Sie diese Produkte rund um die Klasse , und erstellen Sie eine Liste von Hinweisen auf der Grundlage der Lernmaterialien , die Ihnen helfen Ihre Schüler die versteckten Objekte zu finden. Der Student mit den Gold-Nuggets am Ende der Jagd wird der Sieger sein .
Ein Tag im Leben von A Prospector

Haben die Studenten Reise zurück in die Zeit für einen Blick in das Leben der Goldsucher im 19. Jahrhundert in Australien . Dieses interaktive Spiel werden die Studierenden herausfordern, eine lukrative Gold graben durch die Verwaltung ihrer Finanzen zu führen; dann müssen sie ein Budget für Lebensmittel und Vorräte zu kaufen planen und müssen sich an den Kosten für den Erwerb einer Abbaugenehmigung sowie andere Arbeitskosten berücksichtigen. Dieses Spiel werden die Studierenden mit einer historischen Lektion über die Härten konfrontiert Bergleute zu schaffen, und es wird auch dazu beitragen, ihre mathematischen Fähigkeiten zu stärken , wie sie in einer Vielzahl von Kosten -Faktor haben . Für zusätzliche mathematische Praxis haben die Schüler wandeln den Wert von einem Schilling zu modernen Währung.
Guess Who?

Hilfe Studenten identifizieren wichtige Bits von Informationen aus dem Lernmaterial durch das Schreiben eine bestimmte Person, einen Ort oder ein Ereignis auf Haftnotizen. Geben Sie jedem Schüler eine Note auf die Stirn legen ; er sollte nicht auf das, was auf dem Papier geschrieben wurde . Jeder Student wird dann abwechselnd fragen ja oder keine Fragen über seine Haftnotiz , um zu versuchen , die Person , Ort oder Event sie beauftragt habe zu identifizieren. Weiter Spiel, Spiel, bis jeder Schüler richtig seine Identität erraten .