Sixth- Grade Spiele mit Winkelmesser

Lernen durch Spiele ist eine gemeinsame Strategie, die von Kindern, ihren Eltern , Betreuer und Erzieher eingesetzt. Die Anwendung dieser Strategie auf die Geometrie erhielt einen Schub mit der Mathematik Bildungsforscher Dina und Pierre van Heile . Nach ihren Ideen ", Für Kinder beginnt mit Geometrie zu spielen. " Mit Spielen hilft Sechstklässler verstehen und verwenden, Winkelmesser . Klassenzimmer Spiele

Klassenzimmer Winkelmesser Spiele, bezieht sich der Lehrer zu einem großen Winkelmesser , so dass alle Schüler die Nummern. Die Kinder können bei der Vorbereitung , indem sie eine übergroße Winkelmesser und die Kennzeichnung der Grad. Der Lehrer und Schüler schaffen eine Vielzahl von Winkeln oder Dreiecke von Farbe Bau Papier und beschriften Sie die Grad auf der Rückseite des Papiers . Diese Papiere werden dann in einem Kasten angeordnet . Die Sechstklässler können einzeln, paarweise , in Kleingruppen oder in zwei große Gruppen. Mit der großen Winkelmesser angezeigt , der Lehrer oder Studenten die Augen zu schließen , und wählen Sie ein Blatt Papier und halten es. Die anderen Schüler vermuten, die Grade des gewählten Winkel . Um die Messung zu überprüfen, der Lehrer oder Student hält dann das Papier auf der großen Winkelmesser . Die Schüler abwechselnd raten die Grade , bis alle Papiere ausgewählt wurden.
Online Games

Sechstklässler können sich bewerben und Praxis ihr Wissen mit Online- Winkelmesser -Spiele. Einige Spiele, wie "Angle Aktivitäten " zeigt einen Winkelmesser, einen farbigen Winkel und eine Frage für die Studierenden zu diskutieren. "Alien Angles " gibt einen rasanten Gelegenheit für Sechstklässler , um ihre Fähigkeiten bei der Schätzung Winkelgraden üben. " Sternenbeobachtung " zeigt einen Winkelmesser und Teleskopzeigein den Weltraum. Die Kinder erraten, den Winkel , dass das Teleskop muss, um zu bewegen, um einen Planeten zu sehen.
Art Games

Zusammenführen von Kunst mit Winkelmesser hilft Sechstklässler erweitern ihre Verständnis der Rollen Geometrie spielt bei der Schaffung von Architektur und Kunstwerke. Ein Spiel ist es, Studierende mit der Kunstgeschichte Bücher oder Online- Ressourcen. Die Schüler halten ihre Winkelmesser handlich, neben Notebooks oder Stücke von Papier. Die Arbeit in kleinen Gruppen , Paare oder einzeln , Studenten schauen durch die Kunst Bücher und Noten der Halbmond- oder Kreisformen sie in Gemälden und Gebäuden zu finden machen . Die Schüler notieren Sie den Namen des Kunstwerkes oder Gebäudes , der Künstler oder Architekt, das Datum, den Ort und die Seitenzahl in dem Buch. Ziel ist es, fünf Beispiele und dann zu der Klasse anwesend zu finden. Einige architektonische Beispiele sind das römische Kolosseum , romanische Bögen und die Kirchenschiffe der gotischen Kathedralen. Gemälde umfassen Renaissance Fra Angelico " Verkündigung " Raphael Sanzio "die Schule von Athen" und Skizze des menschlichen Proportionen von Leonardo da Vinci zu einem Kreis zusammen.
Home Games

Startseite Spiele helfen sechsten Klasse gelten , was sie über Winkelmesser in ihren eigenen Häusern gelernt haben. Die Kinder gehen um ihre Häuser mit ihren Notebooks , Papier, Kugelschreiber oder Bleistifte . Sie machen Notizen von Winkeln , Halbmond oder Kreisformen sie finden und die Lage. Die Küche ist ein guter Ort, um zu beginnen, mit runden Platten , Uhren und Rührschüsseln . Ein Stück Kuchen oder Torte Angebote Messmöglichkeiten. Die Kinder können auch Notizen von Elementen, die einen Halbmond oder einen Kreis bilden sollten , aber nicht tun. Ein entleert Fußball oder Reifenpanne kann als nonexamples zählen. Kinder können eine Tabelle, die rockt bemerken , messen die Position und beachten Sie, dass das Tischbein ist nicht 90 Grad. Das Objekt ist zu 10 Elemente, die einen Winkel zeigen , Halbmond- oder Kreisform und fünf Elemente, die entsprechen sollten feststellen, aber nicht tun.