Wie man eine Wissenschaft Game Board Marke

Ein Brettspiel , insbesondere solche, die Wissenschaft, kann sowohl Spaß und lehrreich. Und es ist eine schöne Möglichkeit, eine langweilige Lektion in etwas , dass die Schüler wirklich grasp.Things Sie brauchen
Schwer Karton
Bau Papier
Marker oder Kreide
Kleber
Wissenschaft Fragen
Tokens
Dice
anzeigen Weitere Anweisungen
Machen Sie Ihr Spielbrett .
1

Nehmen Sie Ihr Stück stabiler Pappe und bedecken Sie es mit Skizzenpapier . Sie können jede Farbe wählen, aber bedenken Sie, dass Sie auch brauchen , sie zu gestalten .
2

Mit Marker , Buntstifte und andere Farben Tonpapier , erstellen Sie einen Weg , dass die Spieler reisen. Es kann auf dem Brett wie in Monopoly im Kreis herum wie du wish.Determine , welcher Aspekt der Wissenschaften , die Sie verwenden können, oder über sie ,, oder. Ein Spiel, die sich mit der Periodensystems , beispielsweise die Tabelle selbst haben könnte als Pfad . Eine Wissenschaft , die sich mit Brettspiel Anatomie vielleicht einen Weg durch den Körper haben .
3

Teilen Sie den Pfad in Quadrate , entweder durch eine Markierung oder verschiedene Quadrate Tonpapier .

4

den Rest des Spielbretts mit einem Thema im Kopf zu schmücken. Ein Pfad, der durch den menschlichen Körper geht sollte einen Körper umgibt. Ein Spiel, das mit der Natur und der Wissenschaft beschäftigt sollte in einer Umwelt- Motiv gestaltet werden.
5

erstellen Wissenschaft Fragekarten aus Tonpapier . Die Fragen sollten auf das Thema beziehen . Zum Beispiel sollten sie über den menschlichen Körper , der Natur , Zellen, Periodensystem der Elemente , etc. Schreiben Sie eine Frage auf jeder Karte. Wenn jede Person bekommt eine Frage unabhängig davon, welche Farbe sie landen , setzen Sie eine Frage, auf jeder Karte. Für jede Farbe ein
Entwerfen Sie Ihr Spiel
6 - Wenn die Fragen zu den Farben auf dem ein Spieler landen basieren , können Sie mehrere Fragen auf eine Karte setzen .

Entscheiden Sie sich für die Regeln. Der Player Rolle Würfel und voranzukommen , eine bestimmte Anzahl von Räumen . Wenn ein Spieler richtig beantwortet eine Frage , bekommen sie wieder gehen . Wenn die Antwort falsch ist, geht der nächste Spieler . Eine Person, die nicht richtig auf ihre letzte Runde beantwortet werden müssen, eine Frage richtig zu machen , bevor sie rollen und voranzukommen kann .
7

Entscheiden Sie, ob Sie alle Leerzeichen als " lose- a- turn" oder " Freebie "Räume , und markieren Sie sie entsprechend.
8

In einem Klassenzimmer , schreiben die Regeln auf dem Brett sie leicht zu sehen, zu machen. Sie können diese auch in Ihrer wissenschaftlichen Design zu integrieren .
9

Entscheiden Sie, welche Spielsteine ​​und Würfel verwendet. Für ein Spiel, über den menschlichen Körper werden kleine Menschen arbeiten, wie Armee oder Lego Männer. Für ein Spiel, über die Natur , vielleicht Sie möchten etwas aus der Natur zu verwenden. Für ein Tier, Spiel, versuchen mit kleinen Tieren.
10

alles zusammen verpacken , damit es nicht verloren gehen.