Untergang der Titanic Brettspielregeln

Kombinieren eisigen Temperaturen , Eisberge , zu wenige Rettungsboote und was haben Sie? Ein Brettspiel namens " Der Untergang der Titanic . " Der erste Spieler, zwei Passagiere zusammen mit zwei Nahrung und Wasser -Token für jeden und zu klettert an Bord der Rettungsschiff Siegen zu sammeln. Das Spiel besteht aus zwei flachen Spielbretter von Metallstiften verbunden sind, spielen Stücke, die die Offiziere des Schiffs -, Lebensmittel- und Wassermarken, Flugkarten , Meer und Insel -Abenteuer -Karten, Rettungsboote und Würfel repräsentieren . Denn das Spiel ist kompliziert , ist es wahrscheinlich geeignet für Erwachsene und Kinder im Alter von 12 und darüber. Starten des Spiels

Jeder Spieler nimmt eine Wendung an die Würfel rollen und bewegen ihre Spielfiguren , genannt " Schiffsoffiziere . " Nachdem jeder Spieler eine Reihe waren , beginnt das Schiff sinkt , wenn ein ein-oder sechs auf die Würfel gerollt wird . Jedes Mal, wenn ein ein-oder sechs rollt ist , die Titanic , die sechs Wasserlinienmarkierungenhat , versinkt eine Mark . Wenn beide Würfel zeigen entweder eine Eins oder eine Sechs, das Boot sinkt beiden Marken .

Spieler ihre Schiffsoffiziere bewegen sich entlang Gänge in einem Versuch, um nummerierte Kabinen zu bekommen, werden die Wasserflächen mit grünen Punkten markiert und Lebensräumengekennzeichnet mit blauen Punkten . Ein Spieler erhält durch eine Schottwand nur bei Doppel gerollt werden . Diagonale Bewegungen sind nicht erlaubt; ein wiederum kann nicht auf einem Platz mit einem anderen Spieler geteilt zu beenden; ein Spieler weniger Räume , indem Passagier -Karten mit Zahlen, die Zimmernummern markiert Zustand bewegen, als die Zahl auf dem Würfel gerollt .
Passagier Rettungskarten

Spieler Rettungs Passagiere . Eine Spielfigur wird entlang der Durchgänge bewegt, bis das Erreichen der auf der Karte angegebenen Kabine, nur der Eingabe durch den Eingang. Wenn der Kabinennummer auf der Beifahrer Karte bereits unter der Wasserlinie oder geht unter der Wasserlinie , bevor der Schiffsoffizierdie Kabine erreicht, wird die Karte auf die Unterseite der Plattform zurück und eine neue Karte auf nächsten Zug des Spielers gezogen .
Verzicht Schiff

Spieler können aufgeben, sich in Richtung einer Kabine und anstatt zu gehen , um ein Rettungsboot durch Rücksendung der Passagierkarte für diese Kabine auf den Boden der Deck und die Würfel rollen in Richtung einer Rettungsboot zu bewegen. Seenotrettungsboote , die nur von einem Spieler besetzt werden können, werden am nächsten Zug des Spielers ins Leben gerufen. Bewohnt Rettungsboote gehen Sie direkt zu Island # 1 und leere Rettungsboote gehen, um Island # 2 . Ein Rettungsboot wird jedes Mal das Schiff sinkt tiefer ins Wasser gestartet. Ein Spieler muss seine Spielfigur auf das Rettungsboot Startbereich zu bewegen , wenn die Titanic sinkt unter einer Marke auf einem Platz, den er einnimmt, oder wenn der letzte Rettungsboot gestartet wurde . Alle Passagier -Karten oder Token müssen zurückgegeben werden.
Im Meer

Spieler im Meer muss auf eine Insel , um ein Rettungsboot zu schwimmen. Spieler voranzubringen , um Inseln zu werfen Würfel und dann bewegt vertikal oder horizontal. Schwimmen Spieler würfeln Würfel noch zu versuchen, die Titanic sinken , kann aber nicht Tokens oder Beifahrer Karten zu sammeln , bis sie auf die Insel , wo sie auf einem Rettungsboot bekommen bekommen haben .

Nach Spieler sind sicher an Bord Rettungsboote , sie zeichnen kann Sea Adventure Karten, wenn sie eine Rolle ; wenn ein ein auf beiden Würfeln ist, kann der Spieler zwei Karten zu ziehen. Island Adventure Karten gezogen , wenn ein Spieler landet auf einer Insel , und die Anweisungen auf der Karte zu beachten. Ein Spieler kann Token eines anderen Spielers oder Beifahrer Karten bei der Landung auf dem gleichen Raum, der von einem anderen Spieler besetzt ist, zu verlangen. Wenn der weiße Pfeil auf der Titanic unter dem Wasser , startet der Rettungsschiff über der Wasserlinie und steigen weiter, bis die Titanic sinkt vollständig .
Das Spiel zu gewinnen

das Spiel ist gewonnen , wenn ein Spieler betritt das Rettungsschiff auf einen der 12 Grünflächen nach dem Rettungsschiff ist vollständig oberhalb der Wasserlinie. Um zu gewinnen, muss der Spieler zwei Wasser und zwei Lebensmittelmarkenund mindestens zwei Personenkarten . Spieler können nur an Bord des Rettungsschiff durch Walzen die genaue Anzahl der Räume.