NFL Gamebreaker Trivia Challenge Spielregeln

Gamebreaker Trivia Challenge präsentiert ein Quiz-Spiel für Fußball-Fans aller Altersgruppen. Die Spielregeln imitieren die Regeln der National Football League ( NFL) . Es stellt eine Quiz- Erfahrung , in dem ein Team versucht , Fragen zu beantworten , um einen Touchdown zu erzielen , während ihre Gegner versuchen, die Spiele vorherzusagen , um sie aus der Endzone halten . Vorbereitung zum Spielen

Zwei Teams spielen NFL Gamebreaker Trivia gegeneinander an. Das Spiel empfiehlt zwei bis acht Spieler , aber mehr kann auf Wunsch zu spielen. Wenn es mehr als zwei Spieler , die in zwei Teams aufgeteilt sie . Die Spieler mischen alle Karten und legen Sie sie auf dem Brett, verdeckt . Penalty und Trivia -Karten verbinden sich zu einem Stapel , während die Tritte und Verteidigungskartenhaben ihre eigenen Flecken auf dem Brett. Zeigen Marker des Teams auf dem Spielplan der Bereich , der Kickoff Spinner an der Seite und eine Münze werfen , um zu sehen , die die Öffnung Kickoff erhält .
Kickoff -Regeln

treten Team dreht ihr spinner , um festzustellen , wie tief der Kick geht . Die Empfangsteamdreht ihr spinner , um zu sehen , wie weit sie den Ball von der Stelle des Fangs zurück. Wenn der Ball in die Endzone , die annehmende Mannschaft hat die Möglichkeit, einen Hauch zurück und sendet es an die 20 -Yard-Linie .
Offense

Die Tat wählt aus vier Spielarten: lauf, kurzen Pass , langer Pass und große Spiel . Die Lauf Frage ist die einfachste auf der Karte und die Ergebnisse in fünf bis 10 Meter . Die kurzen Pass Karten sind Zwischenfragen, Netting zwischen 10 und 20 Meter . Die langen Pass Fragen Rang als schwierig und verdienen zwischen 20 und 30 Meter . Die großen Spielkarten bieten herausfordernde Fragen und bieten keine Multiple-Choice -Optionen. Diese verdienen zwischen 30 und 60 Meter . Genau wie im echten Fußball muss das Team 10 Yards für einen First Down zu gewinnen. Wenn eine Strafkarte gezogen wird, erhält das Team eine Strafe für eine bestimmte Anzahl von Yards. Wenn eine Straftat ist es in die Endzone , die Mannschaft punktet sechs Punkte und treten entweder ein zusätzlicher Punkt oder versuchen Sie eine Two-Point Conversion .
Defense

Jedes Team erhält fünf defensive Karten : lauf, kurzen Pass , langer Pass , große Spiel-und Gamebreaker . Der Gamebreaker ist eine spezielle Karte mit einer Chance für einen Umsatz . Die Verteidigung wird versuchen, die Auswahl des Spiel Handlung vorhersagen zu Meter gewonnen zu reduzieren. Die Verteidigung legt die Karte verdeckt vor die Straftat wählt ihr Spiel . Wenn die Verteidigung sagt einen Lauf und die Straftat ruft einen Lauf , gewann die Werften bezogen auf die Gesamt auf der Karte zu reduzieren. Wenn die Handlung gewinnt 11- Meter vorhergesagt, aber die Verteidigung das Spiel Call mit einem minus fünf , gewinnt die Straftat nur 6- Yards. Eine Straftat , die richtig beantwortet eine Frage nie erhalten negativen Meter , wenn auch und es wird immer runden Null. Wenn die Verteidigung nicht die richtigen Spielvorhersagen, wird die Straftat zusätzliche Meter auf der Grundlage der Verteidigung Karten aufgeführten Telefonnummern . Die Verteidigung nutzt ihre Gamebreaker bis zu dreimal in einem Spiel. Dies ermöglicht ihnen, die Frage die Straftat würde wählen zu beantworten und wenn sie es richtig machen , bekommen sie einen Umsatz und übernehmen in der Offensive .
Field Goals , Extra-Punkte und 2 -Point- Conversions

spezielle Teams zu spielen, die Straftat beantwortet eine Frage aus dem Deck zu treten . Die Fragen, aufgeteilt in fünf Kategorien : kurz, mittel, lang , extra Punkt und Zweipunkt- Konvertierung. Wenn die Handlung fehlt ein Field Goal , übernimmt die Verteidigung auf Angriff sieben Meter hinter der Line of Scrimmage .