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Asterigos:Curse of the Stars – So beheben Sie ultraweite vertikale Skalierung

Asterigos:Curse of the Stars hat bei der Veröffentlichung ein Problem mit der Implementierung der Ultrawide-Funktion, kurz gesagt, das Sichtfeld ist falsch dimensioniert. Dies hat den Effekt, dass Ihre vertikale Sicht eingeschränkt wird und es immer zu „gezoomt“ aussieht.

Ultra-Wide Vertical Scaling Fix Guide

Einleitung

Dies ist besonders ärgerlich, wenn es im Kampf mit der Lock-On-Mechanik kombiniert wird, da sich Feinde (meistens Bosse) aus dem Blickfeld bewegen können, wenn Sie sich darauf konzentrieren. Dadurch zoomt die Kamera auf den Boden vor Ihnen und platziert den Feind, den Sie erfasst haben, außerhalb des Bildes.

Hier können Sie einfach ein paar Zeilen in eine ini einfügen. Datei und beheben Sie das Problem.

Um es noch einmal zu wiederholen:Dies gilt nur für Ultrawide-Benutzer.

Schnell und einfach

Starte zuerst das Spiel, damit ein Spielstand erstellt wird, du brauchst keine neue Spielstandsdatei, eine vorhandene ist in Ordnung.

Suchen Sie die erforderliche Konfigurationsdatei, die folgendermaßen lauten sollte:

  • C:\Benutzer\\Gespeicherte Spiele\AcmeGS\Asterigos\Saved\Config\WindowsNoEditor.

Öffnen Sie von dort aus die Datei Engine.ini. Darin finden Sie eine Liste unter [Core.System], ignorieren Sie diese und fügen Sie ganz unten in der Datei diese neue Zeile hinzu:

[/script/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

Dadurch wird die vertikale Skalierung korrigiert. Wenn es einen Patch gibt, um das Problem in Zukunft zu beheben, löschen Sie einfach die obige Zeile.


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