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Crusader Kings III – Tipps zu Erfolgen in Lingua Franca

Einige Notizen darüber, was ich getan habe, um diese Errungenschaft zu erhalten. Nicht gerade eine Anleitung, da es viel zu komplex ist, um eine tatsächliche Schritt-für-Schritt-Anleitung dafür zu erstellen.

Tipps zum Erlangen der Lingua-franca-Leistung

Einführung

Im Grunde wird dieser Leitfaden nur ein paar Ratschläge sein, die ich gemacht habe, um diesen Erfolg zu vollenden, aber ich hoffe, er wird einigen von Ihnen helfen.

Ich werde es in Segmente zu den verschiedenen Spielaspekten unterteilen, damit Sie sich ein umfassendes Bild davon machen können, wie ich das Spiel spiele, ohne Dinge lesen zu müssen, von denen Sie meinen, dass Sie keinen Rat brauchen.

Ich empfehle dringend, für diesen Erfolg als nordischer Herrscher zu beginnen. Ich habe 867 als Harald Schönhaar angefangen, aber es gibt wahrscheinlich bessere nordische Starts.

Charakterfinder (Filter)

Zuerst möchten Sie mehrere Filter in Ihrem Charakterfinder haben, also können Sie diese auch gleich auf Anhieb einrichten.

Unverheirateter Höfling:Beziehung:Gericht, Familienstand:Unverheiratet, Erwachsener:Erwachsener.

Sie werden Ihre weiblichen Höflinge verheiraten wollen, um anständige Ratsmitglieder zu bekommen, und von dort so viele Ritter mit guten Fähigkeiten wie möglich. Sie werden Ihre männlichen Höflinge mit jungen Frauen verheiraten wollen, die Sie matrilinear für mehr Ritter verheiraten können, sobald ihre Ehemänner sterben.

Vasallenreligion:Beziehung:Vasallen (alternativ direkte Vasallen), Religion:Nicht deine eigene

Sie sollten dies ab und zu überprüfen, besonders später im Spiel. Fordern Sie einfach eine Konvertierung an, wenn Sie das Gefühl haben, dass Sie ein paar zu viele Ungläubige bekommen.

Erbenfrau (Im Heiratsfinder):Altersunterschied:5, Fruchtbarkeit:Fruchtbar, Eigenschaften:Vererbbar (Deaktivieren, wenn Sie nach Allianzen suchen oder niemanden mit Vererbbarkeit haben)

Erbenfrau2 (Charakterfinder):Diplomatischer Bereich:Innen, Erwachsener:Kind, Geschlecht:Derjenige, den Sie suchen), Familienstand:Unverheiratet.

Ich werde dies nur verwenden, wenn ich jemanden ganz bestimmten für meinen Erben suche und über den Heiratsfinder niemanden finden kann, der geeignet ist. In diesem Fall werde ich versuchen, eine Ehe entweder durch Schwanken oder Entführung zu bekommen.

Alternativ können Sie verschiedene Dynastie-Filter hinzufügen, die später im Spiel nützlich sein können, wenn Sie geeignete Dynastie-Mitglieder finden möchten, um Land zu gewähren, Dynastie-Ehen zu gründen oder einfach die Machtbasis Ihrer Dynastie zu überblicken.

Lebensstil

Welchen Lebensstil du am Anfang wählst, hängt stark davon ab, als wen du anfängst, aber wenn ich bedenke, dass ich für diesen Erfolg sehr empfehle, als nordischer Herrscher im Jahr 867 zu beginnen, solltest du Marschall werden.

Marshal:Normalerweise wähle ich zuerst Bellum Justum, um Prestige und Frömmigkeit zu bewahren, von dort gehe ich den richtigen Weg auf Gallant, bis ich Household Guard bekomme. Von dort aus möchten Sie vielleicht Strikte Organisation aufnehmen, aber wenn nicht, beenden Sie einfach den Gallant-Baum.

Normalerweise rolle ich Marshal für 2-3 Herrscher, bei 2-3 werde ich vielleicht Stewardship, nachdem ich Household Guard für das zusätzliche Geld bekommen habe, werde Stewardship später genauer beschreiben.

Sobald ich mich etabliert und mit meiner Position vertraut gemacht habe, werde ich alle meine potenziellen Erben mit Lernen für den Rest des Spiels ausbilden, ich gehe den Gelehrtenbaum immer ganz nach unten, dann wechsle ich zur Verwaltung und bekomme Heregeld und Kriegsgewinnler im Geizbaum, bis ich diese bekomme, kann ich sie noch nicht ändern, also werde ich normalerweise in Richtung Zentralisierung gehen, aber wenn ich vorher ändern kann, tue ich es.

Was ich jetzt ändere, hängt von meinem Alter ab, wenn ich mir über meine kommende Gesundheit nicht sicher bin, gehe ich zurück zum Lernen, um mich zumindest selbst kennenzulernen, ich könnte den ganzen Weg zu Whole of Body gehen, wenn es wichtig ist, dass ich bleibe am Leben, wie im Fall der Bildung des Nordseeimperiums oder der Verwaltung bestimmter Vasallen.

Wenn ich mit meiner Gesundheit zufrieden bin, werde ich entweder Marshal oder Intrige, je nachdem, wo ich im Spiel stehe.

Wenn ich viele Kriege führe, werde ich den zuvor erklärten Weg des Marschalls gehen, wenn ich in Frieden bin, gehe ich Intrigen, um Gegner und Vasallen leichter durch Mord und Schrecken zu verwalten.

Ich -nie- Diplomatie, nicht dass es nicht nützlich sein könnte, aber ich finde diesen Weg einfach in fast jeder Situation äußerst effektiv.

Nachfolge und Verwaltung persönlicher Bestände

Entwicklung, Entwicklung, Entwicklung. Du willst möglichst schnell kulturelle Faszinationen bekommen, deshalb konzentriere ich mich im Lifestyle-Segment stark auf den Lernbaum.

Das Hybridisieren oder Divergieren Ihrer Kultur hilft dabei wirklich, da Sie dadurch die Kontrolle über das Gebiet erhalten, in dem Sie sich entwickeln müssen.

Persönliche Besitztümer:Suchen Sie sich ein anständiges Herzogtum, aber einen Fehler sollten Sie vermeiden, den viele machen:Entscheiden Sie sich nicht nach der Anzahl der Grafschaften für das Herzogtum, sondern entscheiden Sie, indem Sie sich die Baronieplätze ansehen.

Eine Grafschaft mit 3 Slots erlaubt nur 1 Burg, aber eine Grafschaft mit 4 erlaubt 2 Burgen. Mein Hauptherzogtum zum Beispiel, Essex, hat nur 5 Grafschaften, erlaubte mir aber 8 Burgen, später im Spiel könnten Sie die Kontrolle über ein anderes Herzogtum übernehmen, um mehr Burgbesitz zu haben. Einer der vielen Gründe, warum Sie Norweger sein möchten, ist, dass Sie im Herzogtum ein skandinavisches Wahlrecht errichten können, das es Ihnen ermöglicht, alle Ihre Burgen an Ihren Erben zu vererben.

Erbfolge:Wie erwähnt skandinavisches Wahlfach für Ihr Hauptstadtherzogtum.

Erweitern Sie von dort aus nicht zu schnell, konzentrieren Sie sich darauf, Ihren Imperiumstitel zu erhalten, und gewähren Sie Vasallen Königreichstitel. Haben Sie keine Angst davor, es bedeutet, dass Sie mächtigere Vasallen haben werden, aber auch weniger, was leicht ist handhabbar durch Allianzen, wenn man bedenkt, dass man Konkubinen haben kann.

Sobald Sie Patrition haben, können Sie in Hülle und Fülle expandieren, machen Sie nur nicht mehr als einen Imperiumstitel.

Gebäude bauen! Es werden normalerweise nur 3 Gebäudeplätze benötigt, um ein Kraftzentrum einer Burg zu errichten:

Militärlager, Farmen und Felder und Kaserne, wenn Sie Platz haben, wenn Sie Handelshafen bauen können, mache ich das anstelle von Kasernen, in herzoglichen Kapitalanlagen wähle ich Herrenhaus vor Kaserne.
Hauptstadt des Herzogtums Ich gehe immer zu Bogenschießständen, weil ich mich stark auf Bogenschützen in meinem Gefolge konzentriere (Boni stapeln, um sie im späten Spiel unbesiegbar zu machen)

Männer

Vigmen und Onager, vielleicht 1 Gefolge von Varangianern von Anfang an, aber Vigmen stehen im Mittelpunkt, besonders wenn Sie anfangen, Militärlager zu stapeln.

Späteres Spiel geht aufs Ganze Armbrüste mit 2-3 Gefolgsleuten mit Trebuches, ich gehe 2.

2 Armeen mit hoher Belagerungsgeschwindigkeit reichen aus, wenn Sie die halbe Welt als Dynastie-Verbündete haben. (Erklärung später)

Kultur (Schlüssel zum Erfolg)

Wie bereits erwähnt, habe ich meine Kultur hybridisiert, um die Kontrolle über das Gebiet zu haben, auf das ich meine Entwicklung konzentrieren müsste. Kultur wird ein wichtiger Teil Ihres Spiels sein, hier sind die Gründe dafür:

Als ich die Kultur hybridisierte, tauschte ich zunächst Bellicose gegen Bureaucratic wegen der kulturellen Faszination und weil der Lernstil für den Rest des Spiels meine Nummer eins sein würde.

Als ich meine zweite Tradition auswählen konnte, wählte ich die Philosophenkultur für die zusätzliche Faszination und den Lernlebensstil xp, obwohl dies für Ihr Durchspielen nicht unbedingt erforderlich ist.

Die zweite Tradition, die ich hinzugefügt habe, ist bei weitem der wichtigste Teil, um diese Errungenschaft so schnell zu erreichen:

Bei dem Schwert! Sie werden das nicht wirklich brauchen, bis Sie ein Kraftpaket einer bewaffneten Truppe aufgebaut und ein solides Einkommen erzielt haben, aber das meinte ich, als ich sagte, dass Sie das Spiel nur bis zu einem spielen müssten bestimmmter Punkt. Wenn Sie Ihren Schneeballpunkt erreicht haben, holen Sie sich das und beginnen Sie, die Welt ein Königreich nach dem anderen zu erobern. Der Schlüssel zum Erfolg liegt hier nicht darin, das gesamte Territorium für sich zu behalten, Sie werden viel zu viele mächtige Vasallen bekommen. Stattdessen teilen Sie das Land unter Dynastiemitgliedern auf (sehr wichtig) und gewähren ihnen dann Unabhängigkeit, Herzöge haben keine königlichen Höfe, und da sie Ihre Dynastiemitglieder sind, können Sie sie jederzeit in den Krieg rufen, solange Sie die sind Hausoberhaupt, bedeutet dies, dass Sie an einen Punkt im Spiel kommen, an dem Sie nicht mehr verlieren können, da Sie mehr unabhängige Dynastiemitglieder haben als Vasallen, die an Fraktionen teilnehmen können.

Wichtiger Hinweis dazu ist jedoch, dass es wichtig ist, dass Sie Ihre Dynastie massenhaft züchten. Dies bedeutet, dass Sie immer Familienmitglieder verheiraten, weiblich, matrilinear, es sei denn, Sie benötigen eine bestimmte Allianz, konzentrieren Sie sich auf angeborene Merkmale und schenken Sie gelandeten Familienmitgliedern Konkubinen, wenn Sie können.

Zucht (Schlüssel zum Erfolg)

In all meinen Spielen mit einem großen Ziel wie diesem versuche ich immer, die Blutlinie zu schärfen. Sie werden auch das Vermächtnis der Blutdynastie erkunden wollen, aber darauf werde ich in einem anderen Abschnitt eingehen.

Heiraten Sie Ihre weiblichen Dynastiemitglieder so oft wie möglich matrilinear, es sei denn, dies ist für ein Bündnis erforderlich. Ihr Ziel im Spiel ist es, einen Familienkreis zu bilden (machen Sie sich keine Sorgen über Inzuchtmerkmale, eine widerstandsfähige Blutlinie beseitigt das Problem)

Schenken Sie Ihren gelandeten Familienmitgliedern Konkubinen, damit sie MEHR züchten können!

Später im Spiel, wenn Sie die Gesundheit eines Gottes haben, möchten Sie vielleicht in Betracht ziehen, Ihren Spielererben zu landen, aber nur, wenn Sie es aus Angst vor Nachfolgefraktionen für notwendig halten. You can then give him concubines so he’ll have children to marry off for vassal alliances once you take over as him.

To add an example, by the time I got this achievement in 1275, nearly every ruler, and I mean -EVERY- ruler in the world was of my dynasty. I had 7341 living members and 207 houses with 27 legacies.

Dynasty Legacies

Right, so there’s only one branch of lagacies that actually matter and that’s blood up until resilient bloodline, I usually go for Architected Ancestry but it’s not necessary as when you get concecrated bloodline you’ll get herculean-genius-beutiful heirs every time anyways, might be ok to add giant I guess.

After this I’ll either go down Erudition up until Treasured Knowledge for the dev growth and learning xp, or Glory up until Assertive Rulers to minimize faction threat. If I pick one I do the other after.

After this a I’ll probably go Ominous Reputation for the free dread, where I might go all the way down or alternatively go Warfare all the way down, doesn’t matter too much.

Religion

As I played Norse in this game, I decided to reform the Åsatru faith, not alot here is essential for my playthrough, but i’ll give some notes regardless:

My tenents when reforming was Esotericism for the learning focus and wise man trait.

Warmonger for obvious reasons and Blot for the late game vassal opinion.

I made religious attitude Righteous for faster conversion and head of faith spiritual for crusades (became just a nusense after a while)

The only other change I made was making Witchcraft acceptable, you can use this for the opinion bonus with vassals.

The explosive conquering when everything is set up.

So when you’ve built up your men-at-arms, built a god like dynasty of superhumans and established an impressive income, it’s time for the actual achievement.

At this point you’ll have gotten By the Sword if you’ve done things right.

From here you’re just going to holy war -every- kingdom that refuses to adopt your court grandeur, destroy the kingdom title and divide its territory amongst independent dynasty members. Only important addition here is that you keep land that borders kingdoms you’re going to invade later, this is because you cant holy war a kingdom unless it borders you.

By the final stretch you cant really fail as you’ll have more independent dynasty members to call on than you have vassals, so any faction can be beaten down. Despite this, you might still want to land your heir and give him concubines so you can create vassal alliances upon succession, this just to maintain realm peace, and allowing you to focus on what actually matters for the achievement.

W.I.P.


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