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Eroberung von Elysium 5 – Endgültiger Flugzeugführer

Ultimativer Leitfaden für Flugzeuge

Einführung

Elysium ist eine mystische Welt voller Geheimnisse und ein Knotenpunkt vieler Machtkanäle. Jenseits der Bewegungsbarrieren oder der Sinne gibt es andere Welten, andere Existenzebenen, die mit Elysium interagieren. Dies ist eine Übersicht dieser Orte.

Sobald ein anderes Flugzeug erblickt oder besucht wurde, können seine bekannten Standorte angezeigt werden, indem Sie das Flugzeug in der Menüleiste oben auf dem Hauptkartenbildschirm auswählen. Bevor ein bestimmtes Flugzeug angesehen oder besucht wurde, ist die Auswahlschaltfläche für dieses Flugzeug ausgegraut und unzugänglich.

Himmelsebene

Der Aufenthaltsort von Engeln und himmlischen Mächten ist für bloße Sterbliche unerreichbar. Die Priester von El behaupten jedoch, dass diejenigen, die frei von Sünde sterben, hierher gebracht werden, um in ewiger Glückseligkeit zu leben. Alten Prophezeiungen zufolge wird eines Tages ein Krieg zwischen den engelhaften und höllischen Mächten in Elysium stattfinden. Sollten höllische Mächte ihren Weg nach Elysium finden, wird sich ein himmlisches Tor öffnen und Engel werden Elysium betreten und die Gerechten werden in der Lage sein, in den Himmel zu fliehen.

Himmel

Weit über der Oberfläche von Elysium ist der Himmel. Hier gedeihen die Wolken, es entstehen ständig neue Wolken, während die alten Wolken abtreiben und sich langsam auflösen. Der Himmel ist auch die Heimat mystischer Luftwesen verschiedener Art und einige haben sogar Städte und Zitadellen zwischen den Wolken errichtet.

Der Himmel ist nicht weit genug von Elysium entfernt, um eine tatsächliche Ebene zu sein, und die planare Unsterblichkeitsfähigkeit betrachtet den Himmel, Elysium und Agartha als dieselbe Ebene. Da es nicht so weit entfernt ist, wird der Himmel von Elysium beeinflusst und die trockenen Wüsten in Elysium werden die Bildung von Wolken über ihnen verhindern.

Elysium

Elysium ist die Hauptwelt, in der alle Spielerfraktionen im Spiel um die Macht kämpfen. Hier haben auch die meisten, aber nicht alle Klassen ihre Heimat. Elysium ist voller Reichtümer und jeder, selbst diejenigen, die sehr exotische Ressourcen benötigen, wird wahrscheinlich erfolgreich sein, wenn er bei der Eroberung von Elysium erfolgreich ist.

Agartha

Unter der Oberfläche von Elysium liegt ein riesiges, höhlenartiges Reich. Das ist Agartha, reich an Gold und Edelsteinen. Hier wohnen die Tiefen, blinde Olme und seltsame Höhlenkühe. Obwohl diese Höhlen riesig sind, sind sie nicht alle miteinander verbunden und die meisten von ihnen haben keinen Zugang. Einige grabende Monstrositäten sind möglicherweise in der Lage, Tunnel zu graben, um die Höhlen zu verbinden, aber zum größten Teil ist Agartha für alle außer den Elementarkönigen der Erde und ihren Dienern unzugänglich.

Agartha soll zwischen Elysium und Inferno liegen, wo Dämonen wohnen. Während die meisten Gelehrten die Idee ablehnen, gibt es diejenigen, die behaupten, dass es möglich wäre, in das Reich der Hölle einzudringen, um Sünder von ewiger Qual zu befreien. Ob dies moralisch vertretbar wäre, ist eine beliebte Diskussion in einigen Zauberakademien. Mehr noch als die Diskussion darüber, wie man sich auf ein solches Unterfangen einlässt.

Inferno

Inferno ist das Reich der Demon Lords, Wesen mit gottähnlichen Kräften. Hier werden Sünder gefoltert und gezwungen, in endlosen Minen und Aschefeldern zu arbeiten.

Es gibt vier Regionen in Inferno. Eines ist das feurige Reich, nach dem die gesamte Ebene benannt wurde. Auf der gegenüberliegenden Seite des Flugzeugs liegt Kokytos, ein eisiges Reich, in dem Sünder halb in Eis und Schnee begraben sind. Dazwischen liegen die aschfahlen Felder von Pandemonium, wo ständig Krieg zwischen den Herzögen und Fürsten der Hölle geführt wird. Hier liegt die Hauptstadt von Belial, dem Herrn der Korruption. Die gesamte Ebene ist vom Abyss umgeben, dunklen Schluchten und Höhlen, die von sonnenscheuen Dämonen, Schatten und Unholden der Dunkelheit bewohnt werden. Irgendwo in der ewigen Dunkelheit liegt der dunkle Wohnsitz des Erzteufels Abbadon.

Hades

Hades, die Unterwelt, ist das Reich der Toten. Es ist ein blasses und dunkles Abbild von Elysium mit Städten, Wäldern und Burgen, nur verzerrt, dunkel und furchteinflößend. Die Geister der Verstorbenen werden den Schleier durchqueren, der Hades von Elysium trennt, und ihre letzten Tage für die Ewigkeit verbringen müssen. Irgendwo im Hades liegt die Zitadelle der Toten, wo Orcus regiert.

Geschickte Nekromanten haben die Mittel gemeistert, um die stygischen Pfade des Hades zu bereisen und große Entfernungen zurückzulegen. Hades ist das Reich der Toten und schadet allen Lebewesen. Jeden Monat erleidet ein Lebewesen, das sich im Hades aufhält, einige Schäden, die nicht geheilt werden können, bis es die Unterwelt verlässt.

Aztlan

Aztlan ist die mythische Heimat der aztlanischen Dämonengötter. In der himmlischen Schlange liegen sechs Reiche, die jeweils von einem dunklen und hungrigen Gott regiert werden. Die Aztlani behaupten, dass sie nach ihrem Tod in eines dieser Reiche zurückkehren, um im Jenseits gemäß ihrer Lebensführung zu leben. Die sechs Reiche sind miteinander verbunden und es heißt, dass die himmlische Schlange den Himmel verschlingt und dass ihr Schwanz den ganzen Weg hinunter in andere, noch dunklere Reiche reicht.

Urwelt

Zu Beginn der Zeit war Elysium Teil der sogenannten Urwelt. Dies war eine Zeit, in der die Barrieren zwischen den Welten dünn waren und es keine klare Unterscheidung zwischen den Ebenen gab. Während dieser Zeit durchstreiften Tiere, Monster, Riesen und Dämonen die Länder.

Aber durch eine unbekannte Kraft oder einen göttlichen Erlass wurden die Welten plötzlich getrennt und in der Zeit verankert. Dämonen wurden in den Tiefen des Infernos gefangen gehalten und den Toten wurde verboten, unter den Lebenden zu wandeln, sie wurden für immer in die Unterwelt verbannt. Die Urebene, aus der alle Bestien kommen, wurde abgesondert und nur dort durften Tiere und Monster an Größe und Macht wachsen.

Aber nicht alle Bewohner der Urebene sind Tiere. Als die Menschheit in Elysium ankam und die Ebenentore sich zu schließen begannen, verließen die ersten Männer von Elysium, die Sidhe und die Tuatha, das Land der Immer-Jungen jenseits der Tore, um nie wieder gesehen zu werden.

In der Urwelt zu sein, hat eine mystische Wirkung auf Tiere und sie werden größer, stärker und intelligenter, wenn sie lange genug dort sind. Dieser Effekt ist dauerhaft und das Tier verliert nicht an Kraft, wenn es wieder geht.

Elementare Ebenen

Die Elementarebenen von Luft, Erde, Feuer und Wasser bilden ein einziges Reich der Macht, vereint in ihrer Rolle als Heimat ursprünglicher elementarer Energien und für immer in einem ewigen Krieg um die Vorherrschaft zwischen ihren vier Teilen gegen sich selbst gespalten. Die Elementarebenen werden von den Königen der Erde und des Feuers und den Königinnen der Luft und des Wassers regiert.

Die Elementarreiche werden vom Nexus getrennt, einem Ort von enormem magischem Wissen und gewaltiger Macht. Es wird gesagt, dass der Nexus von mächtigen Hexenmeistern erschaffen wurde, die von Wesen aus einer anderen Welt unterstützt wurden. Der Zweck des Nexus bestand wahrscheinlich darin, Macht von den Elementarebenen in unvorstellbar mächtige Rituale zu lenken. Einige sagen jedoch, dass sie von den seltsamen Wesen dazu verleitet wurden, es zu erschaffen, um die Welt zu zerstören. Die Elementarebenen sind sowohl schwer zu erreichen als auch extrem gefährlich, der Nexus noch mehr.

Nichtig

Die Leere ist eine riesige Leere, die nichts ähnelt. In den seltenen Fällen, in denen etwas im Nichts zu sehen ist, vergeht die Zeit und besteht aus einer seltsamen Geometrie, die nicht zu verstehen ist. Allein an diesem Ort zu sein, wird jedes vernünftige Wesen in den Wahnsinn treiben.

Aber die Leere ist nicht unbewohnt, Schrecken und andere seltsame Wesen, die Elysium größtenteils unbekannt sind, gedeihen in der Leere und wenn wir Glück haben, werden sie Elysium niemals betreten. Es ist Vorsicht geboten, da bestimmte Gebäude, die darauf ausgelegt sind, die Macht der Leere zu manipulieren, z. Pyramiden, sind dafür bekannt, die Lücke zu schließen und es Leerenkreaturen zu ermöglichen, Elysium zu betreten.


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