Visuelle Layouts der Dungeon-/Labyrinthbereiche.
Einleitung
 Die Karten unten sind farbcodiert und zeigen den Grundriss jedes Dungeongebiets.
Ein Pfeil zeigt nur eine einfache Fahrt an. Aus Gründen der Übersichtlichkeit basieren Schlüsselnamen auf dem, was das Tier / Objekt ist, nicht auf Draak-Namen.
Kapitel 1
 Höhle
 
 
 
Kapitel 2
 Die große Lektion
 
 
 
Kapitel 3
 
Ameisenkolonie
 
 
 