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Mirador – Leitfaden für Anfänger

Der Kampfteil

Es ist wichtig, in Mirador einzusteigen und zu wissen, dass es kein einfaches Spiel ist. Es ist unwahrscheinlich, dass du deinen ersten Sentinel besiegst, bevor du nicht zumindest eine Menge Übung hattest. Lassen Sie sich von diesen Niederlagen nicht frustrieren; lerne von ihnen! Achte auf die Animationen der Wächter und lerne vorherzusagen, welche Fähigkeit oder welcher Angriff kommt und wie du seine Auswirkungen vermeidest.

Jedes Mal, wenn Sie einen Sentinel besiegen, finden Sie Beute. Sie können Ihre Beutetasche öffnen, indem Sie i auf einer Tastatur drücken oder auf einem Controller auswählen. Dein Lootbag ist nicht dein Inventar. Es zeigt dir nur die Beute, die du bei diesem Lauf gefunden hast.

Wenn Sie von einem Sentinel besiegt werden, das Spiel freiwillig verlassen oder zur Zitadelle zurückkehren, verlieren Sie einen Teil der Beute, die Sie bisher auf diesem Lauf gefunden haben. In deinem Beutebeutel sind die roten Gegenstände durch Niederlage oder vorzeitiges Verlassen verloren gegangen.

Sie behalten Ihre gesamte Beute, wenn Sie die Zone Obsidian Gate verlassen, ohne das nächste Portal zu öffnen. Nachdem Sie eine bestimmte Anzahl von Sentinels besiegt haben, erreichen Sie das Obsidian-Tor. Du wirst geheilt, all deine Tränke werden aufgefüllt und Hologramm-Spieler werden „respawnen“. Dort befindet sich eine Beutekiste – öffnen Sie sie, indem Sie damit interagieren. An diesem Punkt haben Sie zwei Möglichkeiten:

  1. Öffne das Portal und gehe weiter zum nächsten, herausfordernderen Set von Sentinels, um zu versuchen, bessere Beute zu verdienen, aber riskiere, einen Teil deiner aktuellen Beute zu verlieren, wenn du besiegt wirst.
  2. Öffne nicht das Portal, riskiere es nicht, behalte die Beute, die du bisher gefunden hast, und kehre zur Zitadelle zurück. Du kannst dies tun, indem du mit dem Rückrufstein in der Nähe des Wasserfalls auf der rechten Seite interagierst oder sogar auf Escape/Start drückst und die Option Return to the Citadel auswählst.

Die Idee hier ist zu entscheiden, ob Sie einen Teil Ihrer aktuellen Beute riskieren möchten, um bessere und seltenere Beute von Sentinels zu bekommen, die schwieriger zu besiegen sind.

Schließlich wirst du alle immer schwieriger werdenden Wächter dieses Laufs besiegen und mit der gesammelten Beute sicher zur Zitadelle zurückkehren.

Der Sentinel-Erstellungsteil

Die wichtigsten Dinge, die Sie wissen sollten, sind:

  • Du benötigst einen „Rahmen“-Gegenstand, um einen Sentinel erstellen zu können. Sie können diese wie jede andere Beute finden. Derzeit heißt der verfügbare Rahmen „Knight“.
  • Nachdem Sie einen Sentinel gerettet haben, sollten Sie mit ihm ein Gefecht führen, bevor Sie ihn einsetzen. Sie können einen gespeicherten/entworfenen Sentinel bearbeiten, aber Sie können ihn nicht mehr bearbeiten, wenn Sie ihn bereitstellen.
  • Durch den Einsatz eines Sentinels werden die Gegenstände, mit denen du ihn ausgerüstet hast, dauerhaft verbraucht.
  • Durch das Zerlegen eines Sentinels werden die Gegenstände nicht zurückgegeben.
  • Sie können einen eingesetzten Sentinel inspizieren, um die gesammelte Beute zu sammeln.

Mit der gefundenen Beute kannst du Sentinels erstellen und sie für andere Spieler zum Kämpfen einsetzen. Sentinels generieren auch Beute, wenn sie gegen andere Spieler kämpfen. Interagiere zunächst mit dem Podest neben der Tür neben der Treppe.

Die Sentinel-Werkstatt wird angezeigt. Wählen Sie einen leeren Steckplatz (WASD oder linker Joystick) und wählen Sie unten rechts „Erstellen“ aus.

Im ersten Abschnitt „Rahmen &Rüstung“ kannst du das äußere Erscheinungsbild deines Sentinels mit kosmetischen Rüstungsteilen, Accessoires und Abziehbildern, die du gefunden hast, anpassen.

Wechseln Sie zum nächsten Abschnitt „Materialien“, indem Sie auf die Schaltfläche „Weiter“ oben rechts auf dem Bildschirm oder RB auf einem Controller klicken. In diesem Abschnitt können Sie Farben verwenden, die Sie gefunden haben, um verschiedene Farben auf Ihren Sentinels zu ändern.

Im dritten Abschnitt „Waffen &Fähigkeiten“ können Sie eine Waffe, einen Stromkreis und in den Stromkreis eingesteckte Zauber auswählen.

Schaltungen diktieren das Verhalten Ihres Sentinels. Das Verhalten des Sentinels beginnt am weißen Kreis und folgt den Pfeilen zu den nächsten Sockeln.

Weiße Quadrate sind Waffentreffer und variieren je nach Waffe, die Sie Ihrem Sentinel gegeben haben.

Farbige Diamanten sind Zauberfassungen, in die Sie einen Zaubergegenstand stecken müssen, den Sie während Ihrer Abenteuer gefunden haben. Grüne Sockel können nur einfache Zauber enthalten. Blaue Sockel können einfache und fortgeschrittene Zauber enthalten. Lila Sockel können einfache, fortgeschrittene und überlegene Zauber enthalten.

Einige Schaltungen haben unterschiedliche Schwellenwerte, die durch größere Kreise dargestellt werden, die Steckdosen enthalten. Ihr Sentinel wechselt von einer Schwelle zur anderen, wenn seine Gesundheit ein bestimmtes Niveau erreicht. Die Schaltungsbilder oben haben zwei Schwellen.

Schließlich können Sie im Abschnitt "Übersicht" eine Vorschau der Gegenstände anzeigen, die Sie in Ihren Sentinel gesockelt haben, und Sie können den Sentinel speichern.

Spielerausrüstung

Schnell

Du kannst so oft du willst sprinten, solange du Ladung hast. Die Gebühren werden durch blaue Rauten über dem Dash-Symbol am unteren Bildschirmrand dargestellt. Ladungen regenerieren sich mit der Zeit. Bestimmte Sentinel-Fähigkeiten können die Regeneration deiner Ladungen verhindern oder sie sogar entziehen.

Schnelle und starke Angriffe

Du kannst einen Wächter schnell wiederholt angreifen, um ihm einen kleinen Schaden zuzufügen, aber du kannst die Angriffstaste auch länger gedrückt halten und loslassen, um einen starken Angriff zu machen, der mehr Schaden verursacht. Starke Angriffe erzeugen bei richtiger zeitlicher Abstimmung mehr Schaden pro Sekunde. Der Nachteil starker Angriffe ist, dass Sie nicht stürmen können, bis Sie die Taste loslassen und den Angriff abschließen.

Bumerang

Der Bumerang ist eine Fernkampfwaffe, die Sentinels mäßigen Schaden zufügt. Es ist besonders nützlich, wenn es unmöglich oder zu riskant ist, sich einem Sentinel für Nahkampfangriffe zu nähern.

Schild

Das Blocken mit dem Schild hilft dir, Schaden durch bestimmte Angriffe zu vermeiden, ohne dass du rennen musst. Solange Sie mindestens 1 Ladung haben, können Sie bestimmte Angriffe blocken. Bestimmte Angriffe können nicht geblockt werden, wie z. B. Seeker Charge (die blaue elektrische Scheibe) oder die Red Lazer-Zauber.

Wenn Sie einen Angriff blocken, verlieren Sie je nach Angriff bestimmte Schildladungen (dargestellt durch die roten Diamanten über dem Blocksymbol am unteren Bildschirmrand). Schildladungen regenerieren sich mit der Zeit. Wenn ein Angriff alle Ihre Ladungen erschöpft, werden Sie vorübergehend betäubt und können nicht mehr blocken, bis sich alle Ladungen wieder aufgefüllt haben.

Heilung

Durch die Verwendung einer Heilladung wird Ihre Gesundheit vollständig wiederhergestellt, aber Sie können sich während der Heilung nicht bewegen oder angreifen. Durch das Besiegen eines Wächters wird 1 Heilungsladung wiedererlangt. Wenn Sie ein Obsidiantor erreichen, werden Sie vollständig geheilt und alle Ihre Heilungsladungen wieder aufgefüllt.

Multiplayer

Es ist möglich, Sentinels mit einem anderen Spieler zu bekämpfen. Der Gesundheitspool von Sentinels wird erhöht, wenn du im Koop spielst.

Freunde einladen

Während du in der Zitadelle bist, kannst du einen Freund auf Steam einladen, indem du mit der rechten Maustaste auf seinen Namen in deiner Freundesliste klickst und auf die Schaltfläche „Einladen“ klickst. Du kannst sie auch einladen, indem du mit dem Hund interagierst, der links vom Portalsockel in der Zitadelle steht.

Dein Freund muss auch in der Zitadelle sein. Wenn sie die Einladung annehmen, sehen Sie den Namen des anderen oben links auf Ihrem Bildschirm. Einer von euch kann jetzt das Portal betreten und das Abenteuer beginnt.

Matchmaking mit Fremden

Du kannst versuchen, dich mit einem verfügbaren Fremden zu paaren, indem du mit der Krähe interagierst, die auf der rechten Seite des Portalsockels in der Zitadelle steht. Nach der Interaktion mit der Krähe sagt der Tooltip über dem Sockel (SPIEL MIT FREMDEN). Öffne das Portal, indem du mit dem Podest interagierst und betritt es.

Das Spiel versucht, Sie mit einem verfügbaren Fremden zu paaren. Wenn nach 15 Sekunden keine gefunden werden, beginnst du dein Abenteuer stattdessen alleine.

Wenn Sie im Koop besiegt werden, verwandeln Sie sich in ein Hologramm und können Ihrem Verbündeten folgen. Wenn du das nächste Obsidiantor erreichst, wirst du wieder in deine physische Form gebracht und kannst wieder kämpfen.


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