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Streets of Rogue – Werwolf-Leitfaden (Tipps und Tricks)

Der Werwolf scheint täuschend einfach zu spielen. Sich auf alles zu werfen, was Ihnen begegnet, ist jedoch ein One-Way-Ticket zurück zum Charakterauswahlbildschirm. Der Werwolf erfordert ein gutes Maß an Planung, um sicher und korrekt eingesetzt zu werden.

Klassenübersicht

Statistiken

Als Mensch:

  • Ausdauer:1/4
  • Geschwindigkeit:1/4
  • Nahkampf:1/4
  • Schusswaffen:1/4

Als Werwolf:

  • Ausdauer:1/4
  • Geschwindigkeit:8/4
  • Nahkampf:6/4
  • Schusswaffen:1/4

Spezialfähigkeit (Rechtsklick)

Verwandle dich für 15 Sekunden in einen Werwolf. Während der Transformation wird Ihr Rechtsklick durch einen kraftvollen Ausfallschritt ersetzt. Wenn die Verwandlung endet, wirst du 5 Sekunden lang „Crazy-Dizzy“ und die Verwandlung selbst wird auf eine Abklingzeit von 20 Sekunden gesetzt.

Eigenschaften

  • Asozial:Die meisten Leute werden deiner Party nicht beitreten.
  • Sucker:Artikel in Geschäften kosten mehr.
  • Skinny Nerdlinger:Rückstoß durch Schaden wird erhöht, mehr Waffen verursachen Rückstoß beim Abfeuern.

Als Werwolf:

  • Blutrausch:Erhalte 10 Gesundheit pro Tötung.
  • Unaufhaltsam:Rückstoß durch Schaden wird stark verringert.
  • Ultimativer Butterfinger:Große Chance, jemandem eine Waffe aus der Hand zu schlagen.
  • Langer Ausfallschritt:Nahkampfangriffe schicken dich weiter als normal.
  • Malodorous:Ladenbesitzer wollen, dass du gehst. Menschen werden deiner Party nicht beitreten.
  • Wurstfinger:Kann keine Waffe ausrüsten, einschließlich geworfener Gegenstände.
  • Stimmschwierigkeiten:Kann kein Englisch sprechen.
  • Erbsenhirn:Kann mit den meisten Gegenständen nicht interagieren.

Freischaltbare Eigenschaften

  • Tötungszeit:Werwolfgestalt hält länger an.
  • Unaufhaltsame Bestie:Werwolfgestalt hat eine kürzere Abklingzeit.
  • Level-Geist:Werde nicht mehr verrückt-schwindlig, wenn du dich wieder in einen Menschen verwandelst.

(Eigenschaftsnamen zum Freischalten sind paraphrasiert, ich kenne sie aus dem Kopf nicht. Wenn mich jemand korrigieren kann, bitte tun).

Wie man die Transformation effektiv nutzt

Zum größten Teil besteht die Aufgabe des Werwolfs darin, Dinge so schnell wie möglich zu töten, sei es eine kleine Gruppe bewaffneter Wachen oder ein Blutbad von Umstehenden. Als Werwolf fühlen Sie sich unaufhaltsam. Sie müssen lernen, dass Sie es tatsächlich nicht sind. Du hast immer noch 80 maximale Gesundheit in Werwolfform.

Der gefährlichste Feind des Werwolfs ist eine Gruppe schwer bewaffneter Feinde. Aus diesem Grund kämpft der Werwolf in den letzten beiden Bezirken, Downtown und Uptown. Die Menge an NPCs, die mit Maschinengewehren ausgestattet sind, wird jeden bestrafen, der die Methode „Einlaufen und auf das Beste hoffen“ anwendet, was zu einem überraschend schnellen Tod führen wird. Während dieser späteren Stadien muss der Werwolf bei seiner Transformation methodischer denken und seine Aktionen vorausplanen.

Allgemeine Tipps und Tricks

  • Während der frühen Distrikte kannst du den Werwolf relativ sorglos spielen. Mit Nahkampfwaffen bewaffnete NPCs sind nicht so gefährlich, es sei denn, Sie haben weniger als 20 Gesundheit oder so. Pistolen werden Ihnen auch nicht viele Probleme bereiten, es sei denn, es gibt 3 oder mehr bewaffnete Feinde, was im frühen Spiel eine seltene Situation ist. Sobald du Downtown erreichst, solltest du jedoch sofort vorsichtiger mit Transformationen umgehen.
  • Beende Kämpfe so schnell wie möglich. Wenn Sie dem Feind erlauben, länger zu leben, können sie mehr Kugeln auf Sie schießen, was aufgrund Ihrer Gesundheit von 80 nachteilig ist. Wenn du dir erlaubst, dich mitten im Kampf wieder in einen Menschen zu verwandeln, zerreiße dich.
  • Wenn Sie einen NPC in der Werwolfgestalt angreifen und sich außer Sichtweite verwandeln, wird er nicht länger feindselig sein, bis er wieder die Werwolfgestalt sieht.
  • Du solltest fast 100 % der Zeit den Rechtsklick des Werwolf-Formulars (den Ausfallschritt-Angriff) verwenden. Im Vergleich zum normalen Angriff verursacht er mehr Schaden und bewegt den Werwolf nach vorne, sodass er trotz des Rückstoßes des Angriffs in Nahkampfreichweite bleiben kann. Zwei schnelle Ausfallschritte reichen aus, um die meisten NPCs zu töten.
  • Wenn deine Gesundheit schlecht ist, suche ein paar schwache NPCs und schlachte sie in Werwolfgestalt ab. Die Eigenschaft „Blutlust“ gibt dir 10 HP pro Kill. Slumbewohner sind großartige Ziele, da sie in den frühen Bezirken reichlich vorhanden sind. In den späteren Distrikten benötigen Upper-Crusters jedoch drei Ausfallschritte, um zu töten, anstatt zwei, und sie spawnen Supercops, wenn Sie sie am Leben lassen.
  • Du kannst Gegenstände aufheben, während du in Werwolfgestalt bist. Verwenden Sie dies, um fallen gelassene Waffen/Munition aufzuheben. Du solltest auch Truhen aufbrechen und ihren Inhalt aufheben, um Zeit zu sparen, anstatt zu warten, bis du ein Mensch bist und die Truhe öffnest.
  • Du kannst in Werwolfgestalt keine Türen benutzen. Sie können sie jedoch leicht genug abbauen, indem Sie sie angreifen. Bei Stahltüren funktioniert das nicht.
  • Wenn du dich mitten in einem großen Kampf befindest und kurz davor bist, dich wieder in einen Menschen zu verwandeln, solltest du weglaufen und zurückkommen, wenn deine Verwandlung wieder bereit ist. Es ist besser, auf Nummer sicher zu gehen und tot zu sein.
  • Der Effekt „Crazy-Dizzy“ verhält sich wie normaler Schwindel (Ihr Charakter wandert ziellos umher), mit einer Ausnahme:Sie verlieren den Effekt nicht, wenn Sie getroffen werden. Das heißt, wenn Sie mit heruntergelassener Hose erwischt werden, seien Sie auf Prügel gefasst.

Super-Spezialfähigkeit

Die Werte des Werwolfs sind anders, wenn er transformiert wird:

  • Ausdauer:1/4
  • Geschwindigkeit:10/4 (ursprünglich 8)
  • Nahkampf:8/4 (ursprünglich 6)
  • Schusswaffen:1/4

Der Werwolf erhält jetzt eine große Schadensresistenz, wenn er transformiert wird:

Die Werwolfform erleidet jetzt nur noch etwa 50 % des Schadens. Auf diese Weise können Sie so gut wie alles facetanken, was das Spiel auf Sie werfen kann.

Die Werwolfform hält jetzt länger an, hat eine kürzere Abklingzeit und verursacht nicht mehr „Crazy-Dizzy“, wenn sie endet.

Der Super Werwolf ist OP wie die Hölle. Es kann leicht einen Killerroboter in etwa 2 bis 3 Transformationen solo machen. Allein die Schadensresistenz macht den Werwolf nahezu unaufhaltsam.


Spielanleitungen