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Schicksal – Klassenführer für Jäger

Während wir uns der Ein-Jahres-Marke von Destiny nähern, beginnen Wächter auf der ganzen Welt zu verstehen, welche Klassen-Loadouts für jede bestimmte Aktivität funktionieren. Was im PvP dominiert, kann völlig anders sein als das, was in der Gläsernen Kammer oder im Gefängnis der Ältesten gut funktioniert.

Heute wollten wir einige unserer Lieblingskonfigurationen durchgehen und Ihnen sagen, wofür wir sie verwenden. Mit etwas Glück werden sie Ihnen genauso gut dienen wie uns. Beginnen wir mit einem Blick auf einen unserer Favoriten, den Jäger.

Jäger – Klingentänzer

Dies ist jetzt unser Weg zu Klasse und Unterklasse, und es hat alles mit dem Gefängnis der Ältesten zu tun, einem der wichtigsten Orte, um ätherisches Licht zu erhalten. Mit dem Bladedancer haben wir unsere Unterklasse so konfiguriert, dass wir uns auf drei verschiedene Arten unsichtbar machen können. Dies ist praktisch, wenn wir Minen abbauen, niedergeschlagene Teamkameraden sicher wiederbeleben oder einfach als Last Guardian Standing die Dinge am Laufen halten müssen.

  • Granate:Beliebig
  • Doppelsprung:Höherer Sprung
  • Arc Blade:Verschwinden
  • Blink Strike:Entfesselungskünstler
  • Stufe I:Weg vergessen
  • Fähigkeitsmodifikator:Shadowjack
  • Stufe II:Weg des Vagabunden
  • Fähigkeitsmodifikator:Stalker

Bei diesem Design geht es darum, Ziele zu erreichen, am Leben zu bleiben und von einem Punkt zum anderen zu gelangen, ohne entdeckt zu werden. Indem du dich duckst, Blink Strike verwendest oder R2/Right Bumper drückst, während deine Arc Blade-Superfähigkeit aktiv ist, kannst du unsichtbar werden. Sie können sie sogar aneinanderreihen. Mehr als wir zählen konnten, hat uns dies ermöglicht, zwei gefallene Teamkameraden wiederzubeleben, uns einzuschleichen und Minen zu demontieren oder uns einfach vor dem Feind zu verstecken, während wir unsere Gesundheit regenerieren. Wenn Sie Probleme haben, im Gefängnis der Ältesten (oder einer anderen Aktivität) am Leben zu bleiben, versuchen Sie es mit dieser Konfiguration.

Jäger – Revolverheld

Unsere Revolverheld-Unterklasse ist ein wenig in Ungnade gefallen, aber unter den richtigen Umständen ist sie immer noch sehr nützlich. Wenn Sie beispielsweise einen hohen Schadensausstoß benötigen, wird Ihnen die Goldene Waffe diesen geben. Wo unser Bladedancer auf Stealth konfiguriert ist, ist unser Revolverheld darauf konfiguriert, unsere Feinde sehr schwer und so oft wie möglich zu verletzen.

  • Granate:Brandgranate
  • Doppelsprung:Dreisprung
  • Goldene Waffe:Revolverheld
  • Wurfmesser:Brandklinge
  • Stufe I:Pfad unbekannt
  • Fähigkeitsmodifikator:Schlüsselloch
  • Stufe 2:Weg der Furchtlosen
  • Fähigkeitsmodifikator:Über dem Horizont

Diese Konfiguration kann ernsthaften Schaden anrichten, und wir haben unsere passiven Optionen genutzt, um uns auf Panzerung und Erholung zu konzentrieren. Das bedeutet, dass Sie nicht die Tarnung des Bladedancers erhalten, aber Sie können durchhalten und mehr Schaden erleiden. Dies ist unsere Lieblings-Unterklasse, wenn wir einige der Queen’s Wrath Bounties vervollständigen, die von Petra Venj vergeben werden. Einige dieser Wölfe können Schläge einstecken, und dies ist die Unterklasse, in der wir genau das gerne liefern. Unsere Brandgranate wird mit der Zeit Schaden nehmen, ebenso wie unser Wurfmesser. Wir haben auch die Abklingzeit der Goldenen Kanone reduziert und sie ist mit Over the Horizon effektiver.

Während diese für uns funktionieren, möchten Sie vielleicht jeden einzelnen an Ihren Spielstil anpassen. Wir sagen keineswegs, dass sie die Besten sind, aber genau das funktioniert für uns. Wenn Sie eine andere Granate bevorzugen, entscheiden Sie sich dafür. Wenn Sie Ihr Training lieber auf etwas anderes konzentrieren möchten, kein Problem. Nehmen Sie unsere Vorschläge als Ausgangspunkt und arbeiten Sie dann mit ihnen, um Ihre ideale Unterklasse zu erstellen.

Egal, was Sie vorhaben, wir können Ihnen helfen. Besuchen Sie unsere Destiny:Das Haus der Wölfe – Walkthrough and Guide für alles, was Sie brauchen.


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