Wie man eine Puppe Blink & amp zu machen; Kiss

Geben Sie Ihrem Computer - Grafik Cartoon Puppen mehr Persönlichkeit , indem Sie einige einfache Animationen . Verwenden Sie eine grundlegende Verfahren und eine Grafik - Animationsprogramm oder eine Grafikbearbeitungsprogrammmit einer Animation Funktion, um die Puppe die Augen blinken und geben ihr die Lippen küssen eine Bewegung. Karikaturpuppen sind klein und gezogen Pixel -für-Pixel , und Sie können das Gesicht wie Sie wollen aussehen. Beachten Sie, dass je komplizierter das erste Bild der Animation ist , desto komplizierter wird es , um animate.Things Sie
Grafik - Animationsprogramm
Weitere Anweisungen

1

zeichnen Sie das Gesicht auf dem Pixel Puppe in der Animationsprogramm. Mit der " Bleistift" Zeichenwerkzeug , um den Überblick über die geöffneten Augen in der Mitte des Kopfes, einer Nase zwischen und unter den Augen und einem Mund direkt unter der Nase zu ziehen. Erstellen Sie zwei geschwungenen Linien über den Augen für die Augenbrauen.
2

Füllen Sie die Farbe der Augen und einem schwarzen Punkt in den Zentren für die Schüler . Fügen Sie eine Farbe auf die Lippen und andere Details für das Gesicht, wie Wimpern. Speichern Sie die Puppe als "Layer 1" im Programm.
3

Klicken Sie auf die Farbe, die Sie für die Haut der Puppe verwendet und mit dem Stift-Werkzeug , um über eine oder beide der Farbe Augen , mit Ausnahme des unteren Wimpernkranz . Speichern Sie die diese Schicht oder Rahmen der Grafik als " Layer 2 " Bleiben Sie auf Layer 2 weiter bearbeiten.
4

Wählen Sie die gleiche Farbe aus der Farbpalette , die Sie , um die Lippen der Puppe Farbe und ziehen mehr Höhe in der Mitte der Oberlippe durch drei verwendet oder vier Pixel. Machen Sie dasselbe in der Mitte der Unterlippe , und fügen Sie weitere Pixel Längs Richtung Kinn . Löschen Sie die Mundwinkel durch Einfärbung über sie mit der gleichen Farbe wie ihre Haut , um ihr lippen geschürzt.
5

auf "Datei" gehen und dann "Speichern unter" , um die animierte Puppe nennen und speichern Sie es mit der GIF- Datei-Erweiterung , so dass es die animierte Eigenschaft beibehält.