XBox 360 Internet-Geschwindigkeit Anforderungen

Wie sein Hauptkonkurrent , der Playstation 3, Microsofts Xbox 360 wurde für Online-Spiele von Grund auf konzipiert. Mit fast alle Spiele für sie die Unterstützung durch Xbox Live Multiplayer verfügbar ist, müssen Sie eine gute Anbindung an die meisten der Konsole zu machen. Missverständnisse

Microsoft hat eine Mindestverbindungsgeschwindigkeitnicht angeben, für Xbox Live, statt dass der Dienst erfordert "High- Speed-Internet. " Nirgendwo in der offiziellen Microsoft- Literatur ist ein Geschwindigkeitsanforderung angezeigt.
Bedeutung

Benutzer erwarten, glatte Online-Gaming auf der Grundlage der Leistung ihrer Internet Service Provider, die die Notwendigkeit erklärt wissen, eine Geschwindigkeit Minimum. Allerdings kann das nur relevante Definition der FCC Klassifizierung von Breitband, die 200 Kilobit pro Sekunde oder mehr sein .
Warnung

Die oben FCC- Definition , wenn sie befolgt werden , für sehr langsame Gaming auf der Xbox 360 durch eine Maßnahme machen würde. Darüber hinaus haben fast alle Anbieter in der Lage, da vor der ursprünglichen Xbox auf den Markt kam diese Geschwindigkeiten zu überschreiten.
Expert Insight

Mit Dienstleistungen bietet 3 Mbps , Xbox Live Verbindungsgeschwindigkeiten sollte ein Thema für die meisten Benutzer nicht sein. Es wird jedoch eine mindestens 1 Mbps für eine praktikable Verbindung empfohlen. Die Konsole kann nicht mit dem Internet
Effects

schneller und stabiler Ihre Internet- Geschwindigkeit, mehr Spaß euer Xbox Live- Erfahrung verbinden sich auf dem Zifferblatt . . Gute , schnelle Verbindungen zu begrenzen Verzögerung und reduzieren Sie Ihre Tisch - oder die Verzögerung zwischen dem Game-Server und dem tatsächlichen Anschluss. Umgekehrt kann der Service war langsam in Trennungen führen. Viele Spiel -Server "Kick" -Spieler mit langsamen Geschwindigkeiten.
Prävention /Lösung

Microsoft tut vorschlagen Spieler verbinden ihre Konsole mit dem Internet so direkt wie möglich , was bedeutet, direkt zu das Modem . Router und Wireless-Verbindungen , während unterstützt wird, kann Geschwindigkeit und Stabilität auf jedem Gerät gefährden , nicht nur die Xbox 360 .