Was ist ein SNES- System

? SNES steht für Super Nintendo Entertainment System , Nintendo zweiten Masse vermarktet Video - Spielkonsole für den Heimgebrauch gedacht. Es ist ein 16-Bit- Konsole mit erweiterten Sound-Funktionen , die während ihrer Blütezeit war die beliebteste Konsole der Welt. In den 10 Jahren Nintendo produziert die SNES, die von über 49 Millionen verkauften Einheiten weltweit Systems. Geschichte

Nintendo hat mit der SNES als Nachfolger von beliebten Nintendo Entertainment System des Unternehmens , das allgemein als das NES bezeichnet. Nintendo veröffentlicht die SNES , um mit anderen 16-Bit- Systeme auf dem Markt , nämlich Sega Genesis und NEC TurboGrafx -16 konkurrieren. Nintendo veröffentlicht die SNES - auch als Super Nintendo und Super NES in den USA bezeichnet , und als der Super Famicom in Japan - im Jahr 1990 und fuhr fort, das System in Nordamerika bis 1999 verkaufen
<. br > Identifikation

Das SNES ist ein 16 -Bit- Konsole. Es verfügt über eine angepasste Nintendo 5A22 -Prozessor mit 3,58 Megahertz getaktet und um einen 65C816 Kern. Der SNES 128 Kilobyte RAM , 24 -Bit und 8 -Bit- Adreßbus , einen 8-Bit Datenbus , zeitlich IRQ , DMA, HDMA und parallele Eingangs-und Ausgangsverarbeitung . Im Gegensatz zu den Disk-basierte Systeme heute üblich, verwendet das SNES in starren Kunststoff- Gehäusen untergebracht proprietären Spielkassetten . In den USA kam das System mit zwei Controllern , allen notwendigen Kabel und Adapter und eine Kopie der " Super Mario World" gebündelt Spiel.
Video -und Audio- Daten

SNES zeigt bis zu 32.768 Farben , wenn auch ein Maximum von 256 Farben auf dem Bildschirm zu einem Zeitpunkt gezeigt . Der SNES unterstützt bis zu 128 Sprites und höchstens vier Ebenen Hintergrund . Nintendo mit zwei IC-Gehäuse , 64 KB SRAM, 544 Byte OAM und 512 Byte ausgestattet CGRAM die SNES . Das System unterstützt progressive Videoausgabeauflösungenbis zu 512 von 239 Pixel, und Interlaced-Videoausgabeauflösungenbis zu 512 von 478 Pixel. Nintendo später führte eine Reihe von Verbesserungs Chips, die Spiele-Entwickler könnten in die Spielkassetten selbst zu bauen , die Erweiterung Videoverarbeitungsfähigkeiten des SNES ist . Der SNES verwendet ein Sony SPC700 Audioprozessor . Es gibt 16-Bit- Stereo-Sound und verfügt über Frequenzskalierung , ADSR-Hüllkurve Kontrolle, Echo-und Geräuschentwicklung . Sein Sound-Fähigkeiten erheblich über denen der Konkurrenz .
Game Development und zusätzliche Informationen


Mit den Original- NES, hatte Dritt Spiele-Entwickler Exklusivverträge verbieten zu unterzeichnen Versionen von NES Spiele für andere Konsolen zu entwickeln. Mit den SNES, Nintendo diese Praxis eingestellt . Das Fehlen dieser Vereinbarung erlaubt eine Fülle von neuen Titeln für das SNES , die bereits für Systeme wie Sega Genesis entwickelt worden war entwickelt werden. Als Ergebnis , was schnell die SNES abgesehen von seiner Konkurrenz war seine große Auswahl an Spielen. Einige der beliebtesten Spiele für das SNES, von denen viele noch heute bekannte , wie " Mortal Kombat ", " Super Mario World " " Donkey Kong Country " "F- Zero" und " Street Fighter ". Als Beweis für die Popularität der SNES und seine Bibliothek von Gaming- Titel , es ist erwähnenswert, dass eine lebendige computerbasierten SNES -Emulation Gemeinde immer noch als der Tag der Veröffentlichung besteht.