Wie bauen Counter-Strike Maps

Counter-Strike: Source ist eine PC-basierte Anti-Terror- Themen- Abenteuer-Spiel , das mehrere " Karten ", die Spieler nutzen können muss. Viele Spieler , die alle das Spiel der Karten beherrscht werden dann schauen, um seine eigenen Karten erstellen und sie auf das Spiel. Um dies zu tun, müssen Sie eine Software, die Videospiel- Karten erstellen können . Sobald Sie eine Karte erstellt und bestückt es mit allen Spielern , Feinde und Waffen, die Sie möchten, können Sie es kompilieren und laden Sie ihn auf Ihrer Counter Strike Spiel für play.Things Sie
Computer-
Counter-Strike Need : Source Spiel
Ventil Hammer Editor Programm
Weitere Anweisungen
Vorbereitung
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herunterladen anzeigen und installieren Sie das Ventil Hammer Editor -Programm auf Ihrem Computer. Dies wird von den meisten Spielern als das beste Anwendung für die Herstellung von Counter Strike Karten sein . Legen Sie das Ventil Hammer Programm , gehen Sie auf das Menü Datei und wählen Sie " Neu", um eine neue Karte zu erstellen.
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Sie mit dem Cursor alle Symbolleisten, die in der Art der Netze auf dem Bildschirm sind, ziehen weg . Die Symbolleiste am ehesten im Weg ist , die Sie nicht verwenden für diese Karte sowieso.
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Studieren Sie die vier Fenster auf dem Bildschirm , vor allem die drei Gitter . Die X /Y-Gitter bis oben zeigt eine top-down " Vogelperspektive " Ansicht der Karte , die Sie erstellen . Die X /Z-und Y /Z- Gitter an den unteren Seitenansichten der Karte.
Erstellen der Karte
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Wählen Sie die "Block" -Werkzeug aus der linken - Seitenleisteauf der linken Seite - die fünfte Werkzeug von oben - und nutzen es , um einen quadratischen Block auf der X /Y- Raster zu erstellen. Ziehen Sie den Baustein mit dem Cursor , um es auf die gewünschte Breite und Tiefe zu vergrößern. Gehen Sie auf eine der Seitenansicht Netze und ziehen Sie den Block für die Raumhöhe. Ein Zimmer 256 Einheiten breit und tief und 192 Einheiten hoch ist eine angemessene Größe für den Anfang.
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aushöhlen den Block durch Drücken von " Strg" und "H" Geben Sie einen Betrag in der Pop-up- Dialog ; Dieser Betrag bestimmt, der Wanddicke. Geben Sie " 32" für eine gute Ausgangsdicke . Klicken Sie auf das " Entity "-Werkzeug über dem Block- Tool. Dieses Tool erstellt Spieler-Charaktere und die vielen anderen Objekte im Spiel . Eine Liste von Objekten wird auf der rechten Seite des Bildschirms angezeigt.
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aus der Liste Wählen Sie die " Light"- Einheit, und verwenden Sie dann den Cursor , um es in den Raum auf der X setzen /Y Raster. Nehmen Sie den Cursor auf eine Seitenansicht Netz und ziehen Sie die Einheit nach unten, bis es in Ihrem Zimmer ist . Drücken Sie "Enter" und ein roter Punkt im Raum , das Licht erscheint Unternehmens darstellen .
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Wählen Sie " Info_Player_Counterterrorist " aus der Liste und verwenden Sie den gleichen Prozess , um es im Raum zu platzieren. Dies schafft die " Spawn Point" , die Ihre Spieler-Charakter wird zu Beginn des Spiels erscheinen . Achten Sie darauf, die Position der Spawn -Punkt ist mindestens acht Einheiten über dem Boden, oder Ihren Charakter konnte das Spiel in den Boden stecken zu starten. Wiederholen Sie den Entity- Erzeugungsprozess auf andere Unternehmen hinzufügen wie Waffen zu holen und Nicht-Spieler- Charaktere. Die Liste der verfügbaren Einheiten ist lang, so dass Sie eine Vielzahl von Objekten, die innerhalb Ihrer Karte zu platzieren .
Kompilieren der Karte
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Speichern Sie die Karte vor dem Kompilieren durch Drücken "Strg" und "S" Wählen Sie einen Namen für die Karte und einen Speicherort auf dem Computer, um es zu retten, wie würden Sie beim Speichern eine andere Datei . Drücken Sie die Taste "F9" und suchen Sie nach einem Dialogfeld angezeigt . Wählen Sie " Normal" in den drei Plätzen in der Dialogbox - . "BSP ", " VIS " und " RAD " Aktivieren Sie das Feld , der sagt " das Spiel nach der Zusammenstellung laufen lassen. "
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"Enter" drücken und warten, bis die Karte zu kompilieren . Eine lange Liste von Meldungen wird angezeigt , wie es kompiliert . Es wird beendet, wenn Sie sehen, die Meldungen " Executing ... ** " " ** Befehl werden : Copy File" und " ** Parameter: " ( Parameter werden zwei lange C: Standorte daneben) .

10

die Ventil Hammer -Programm schließen und öffnen Sie die Counter-Strike -Spiel. Rufen Sie das Spiel der Konsole und geben Sie " Karte ", gefolgt von dem Namen, den Sie Ihre gespeicherten Kartendatei gab . Drücken Sie " Enter", um die Karte in die Counter-Strike -Spiel zu laden.