Wie betören Holen Sie sich auf Wizard101

" Wizard101 " ist eine dreidimensionale Massively-Multiplayer- Online-Rollenspiel Computerspiel von KingIsle Entertainment im September 2008 veröffentlicht in diesem Spiel in die Rolle eines Assistenten , der viele Zaubersprüche lernen, nehmen Sie solche bemüht . als betören . Dies ist eine Manipulation Typ- Todeszauber , der seine Ziel zwingt , Sie zu unterstützen , kostet drei Pips zu bedienen und hat eine 85-prozentige Chance zu arbeiten . Der einzige Weg, Spieler können das betören Bann zu erhalten, ist der Tempel Dweller Quest abzuschließen. Anleitung
1

Sprechen Sie mit dem Gatekeeper- Tempel in der Nähe der Tempel der Stürme . Dies ist die gleiche Person, die Ihnen die Schlüssel zum Tempel Quest. Er wird Sie mit einer Liste von Anleitungen für Ihre nächste Quest verspricht betören als Belohnung.
2

Geben Sie den Tempel der Stürme direkt hinter dem Gatekeeper , um die Instanz zu starten.

3

Besiege den Sohn der Stürme , fand direkt nach dem die Instanz betreten . Ihn zu besiegen rundet den Test der Stärke, Ihre erste Ziel in diesem Quest.
4

das Puzzle über den Sohn der Stürme . Zünden Sie die Schlange , Baum , Bug- und Vogel in den ersten Raum. Zünden Sie die vier Monde im zweiten Raum . Leuchten beide Kohlenbecken und las das Buch im dritten Raum . Zünden Sie die Sonne, Baum , Schlange und Käfer - in dieser Reihenfolge - nach dem Lesen des Buches. Damit ist die Get Smart Ziel .
5

Niederlage Krokopatra über die Eignung Puzzle. Ihn zu besiegen rundet das Endziel in der Suche .
6

Sprecht mit dem Geist von Krokhotep gerade über Krokopatra zu betören zu erhalten.