Bunco Spielregeln

Bunco ist ein Spiel, das Wettbewerbs Würfeln mit Geselligkeit kombiniert . Spieler würfeln , während im Gespräch mit ihren Mitspielern am Tisch und versuchen, so viele Punkte wie möglich zu erzielen . Die Spieler bilden temporäre Teams mit der Person, einander gegenüber sitzen , aber bald genug Ihr Teamkollege wird der Gegner sein . Teams wechseln zu Beginn jeder Runde als Spieler finden sich mit einem neuen Teamkollegen und neue Gegner , um mit zu sozialisieren. Strategie ist nicht existent in Bunco , da es ein Spiel auf dem Glück der Würfel ist . Vorbereitung der Tabellen

Vorbereitung für eine traditionelle Spiel der Bunco mit einer Umstellung der drei Tabellen mit vier Sitzplätzen an jedem Tisch . Beschriften Sie jede der Tabellen mit einem Platz -Karte in der Mitte des Tisches entweder " hoch", "mittel" oder "niedrig beschriftet ", und legen Sie drei Würfel in der Mitte der Tabelle. Platzieren vier Bunco Score bei jeder der Tabellen mit den Zahlen 1 bis 4 auf der Rückseite der Score geschrieben. Dies wird helfen, die Spieler bestimmen, welche Sitz zum sitzen , um das Spiel zu starten. Label jeweils der Sitze mit den Nummern 1 bis 4 an jedem Tisch .
Ab Bunco

Bitten Sie Ihre Gäste , um eine Tabelle zu starten wählen . Tabelle Zuordnungen sind zufällig für den Beginn der Bunco , als die Gäste Tische und während des Spiels ändern . Bitten Sie jeden Gast an seinem Tisch holen ein Score-Karte , und in der Sitzplatznummer auf der Rückseite der Score-Karte sitzen. Die Spieler einander gegenüber sitzen, Teamkollegen , um das Spiel zu starten.
Die Würfel rollen

Legen Sie eine Glocke an der Tabelle, die als Hoch beschriftet Tabelle. Mit einem einzigen Spieler klingeln , um die erste Runde zu starten. Spieler nehmen dann wird im Uhrzeigersinn um den Tisch die Würfel rollen . Ein Spieler erhält Punkte jederzeit er die Nummer der Runde auf einem der Würfel rollt . Wenn sie rollt sie auf zwei der Würfel auf einem Zug , sie zählt zwei Punkte . Einen Drilling speziell behandelt , abhängig von der Anzahl gerollt. Wenn drei einer Art von beliebig vielen anderen gerollt ist , als die Anzahl der laufenden Runde , die Rollen Partituren fünf Punkte. Wenn drei einer Art erzielt wird , und die Anzahl ist gleich der aktuellen Runde erhält der Rolle 21 befinden . Die Walze stellt auch ein Häkchen neben dem buncos Kategorie auf ihrem Notenblatt . Punkte während des Spiels sind als Team angesammelt , aber wenn ein Spieler einen Bunco rollt , bekommt nur die Rolle , um ein Häkchen auf seinem Notenblatt zu platzieren.
Beenden der Runde

Eine Runde endet, wenn ein Bunco Team bei den hohen Tisch Partituren 21 Punkte . Teams an den anderen Teams haben könnten mehr als oder weniger als 21 Punkte , wenn die Runde zu Ende . Die Mannschaft, die 21 auf dem hohen Tisch klingelt , um die Runde zu beenden. Zu dieser Zeit wird das Siegerteam und Verlierer-Team an jedem Tisch bestimmt. Beide Spieler auf das Team mit der höheren Punktzahl am Tisch legen "W " neben das ist runde Zahl auf dem Spielberichtsbogen , um eine Win anzuzeigen. Die anderen setzen ein "L " auf ihren Bewertungsbogen neben der runden Zahl .
Schalttische

Vor der nächsten Runde beginnt , drei der Teams wechseln Tabellen . Das Siegerteam aus den niedrigen Tischen bewegt sich in der Mitte Tisch, und das Siegerteam von der Mitte auf den Tisch Stehtisch bewegt . Die Spieler auf der Verlierer-Team auf dem hohen Tisch, um den niedrigen Tisch zu bewegen. Bei der Ankunft in ihrem neuen Tisch, wählt jeder Spieler einen neuen Teamkollegen an den Tisch.
Das Spiel gewinnen

Play für eine vorgegebene Anzahl von Runden , von Ihrem Gastgeber gesetzt . Wenn Sie spielen, mehr als sechs Runden , setzt die runde Zahl , um eine nach der sechsten Runde , da gibt es nur sechs Zahlen auf einem Würfel. Am Ende der Nacht, alle Spieler addieren sich ihre Gesamtzahl der Siege und buncos . Die Preise können an den Spieler mit den meisten Siegen , der geringsten Anzahl von Siegen für den Abend vergeben werden, und die meisten buncos .