Klassische Gesellschaftsspiele

In der viktorianischen Ära , Familien und Freunde würden in ihrer Stube ( das Äquivalent zu einem modernen Wohn-oder Wohnzimmer) zu sammeln , um den Abend spielen eine Vielzahl von unterhaltsamen Spielen Lachen weg . Auch im digitalen Zeitalter sind diese einfachen Spiele immer noch Spaß zu spielen. Best of all, die meisten klassischen Salon erfordern keine spezielle oder teure Ausrüstung und sind geeignet für alle Altersklassen zusammen zu genießen . Blindman Bluff
In Blindman Bluff , Spieler zu identifizieren , einander mit ihren Tastsinn .

Die Website Old Fashioned Wohnzimmer schlägt spielen Blindman Bluff , ein lustiges Gesellschaftsspiel viktorianischen Ära . Am besten mit einem mittleren bis großen Gruppe von Menschen (irgendwo von fünf auf zehn Spieler) gespielt wird, ist eine Person gewählt, "es" und ist sicher die Augen verbunden , so dass sie nichts sehen kann . Die anderen Spieler dann streuen sich im ganzen Raum und ruhig bleiben , so dass "es" , um sie aus zu suchen. Wenn der Blinde eine Person findet , verwenden sie ihre Hände , ihre Funktionen fühlen ( wobei Sie darauf achten , nicht zu kratzen oder stecken jedermann) und dann erraten, wer sie denken, sie erfasst haben . Wenn sie richtig sind, dann wird die Person erwischt die blindman . Wenn nicht, muss der aktuelle blindman einen anderen Spieler finden und versuchen Sie es erneut .
Wie , Warum , Wann und Wo
Wie , Warum , Wann und Wo ist ein Spiel von Fragen .

Wie , Warum , Wann und Wo ist ein klassisches Gesellschaftsspiel durch die Fun Gemeinsame Webseite vorgeschlagen . Spieler sitzen zusammen und halten eine Person als "es" für die Runde . Die ausgewählten Einzel dann denkt an eine Sache oder ein Objekt , wie ein Kätzchen oder einer Gitarre. Als nächstes werden die anderen Spieler versuchen und erraten, was die Sache ist, mit der Frage, wählen Sie Fragen : "Wie gefällt es Ihnen ?" " Warum magst du es " , "Wo gefällt es Ihnen ? " und " Wenn du es?" . Der Spieler antwortet entsprechend , zum Beispiel, sagen: " Ich mag es, weil es niedlich " und " Ich mag es , wenn seine Schlaf " für ein Kätzchen. Die Person, die "es" kann , um die indirekte Rate verwechseln , die ihre Aufgabe eine Herausforderung.
Die Höflinge
Im Spiel die Höflinge , müssen die Spieler führen jede Bewegung des Führers.

Für ein Spiel , dass die Spieler in Gelächter ausbrechen haben , die Webseite, Victoria Vergangenheit schlägt spielen die Höflinge . In diesem Spiel wird eine Person ausgewählt, um den König oder Königin zu sein und nimmt einen Platz in der Mitte des Raumes , während die anderen Spieler , der die Rolle von Höflingen , sitzen in einer Reihe vor dem Führer. Der König oder die Königin macht dann eine Geste , alles von einer subtilen Blinken der Augen zu einem vollen Knicks , und die Höflinge zeigen ihren Respekt durch Nachahmung der Handlung. Der König oder die Königin hält Durchführung verschiedener Bewegungen und die Höflinge weiterhin imitiert sie, aber muss nicht lächeln , lachen oder in anderer Weise Emotion. Die erste Person, nicht verliert und muss zurücktreten ; der letzte Spieler, der eliminiert werden dann wird der nächste König oder Königin. Um das Spiel zusätzliche Herausforderung , der Marktführer in lächerlich und lustig Aktivitäten wie Niesen dramatisch oder imitiert ein Tier zu engagieren .