Wie Rollenspiele ein gesetzliches gutes Zeichen in einer Dungeons and Dragons -Kampagne

Die Pen-and- Paper-RollenspielDungeons and Dragons bietet neun verschiedene Ausrichtungen für Sie zur Auswahl, von denen jeder wählen, können Sie eine völlig andere Art von spielen Charakter. Der rechtmäßige gute Ausrichtung ist einer der am schwersten zu richtig Rollenspiel , da es unerschütterliche Hingabe und vollständige Mangel an Flexibilität erfordert . Anleitung
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Gesetz als ein Over-the -top und stilisierte Version der Güte , die nie in einer realen Welt existieren könnte , die moralischen Grautöne enthält . Machen Sie niemals Kompromisse , gegen Ihre Überzeugungen handeln oder bereit sein, mit bösen Charaktere in irgendeiner Weise zu arbeiten.
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Befolgen Sie das Gesetz und alle lokalen Gewohnheiten , auch wenn es die Fähigkeit, Aufgaben behindert oder bewirkt, dass Sie unnötige Härte . Wenn es nicht genügend Beweise , um zu beweisen , dass jemand einen Mord begangen , würden Sie nie Gerechtigkeit nehmen selbst in die Hand und zu bestrafen, sie trotzdem zu nehmen , sondern stattdessen die zusätzliche Zeit , um die Beweise zu finden, auch wenn es bedeutet, ließ die Mörder Streik wieder .

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Seien Sie jederzeit völlig selbstlos , es sei denn, dies würde eigentlich gegen die besten Interessen der Partei zu arbeiten. Wenn Sie und ein anderer Charakter verwundet sind , bieten immer die anderen Charakter den ersten Zugang zu heilende Magie. Allerdings, wenn es würde mehr Sinn für deinen Charakter zu machen , um bei voller Gesundheit für eine bevorstehende Schlacht , würden Sie nicht brechen die Grenzen der Ihre Ausrichtung auf den Fall , dass Sie die Heilung erhalten stattdessen machen .
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sagen Sie niemals eine Lüge, und nie ein Versprechen brechen. Ihr Ehrenkodex ist zu stark für Sie zu brechen , auch wenn es macht Ihnen das Leben schwerer. Sie sollten nicht einmal lügen, um einem bösen Feind, der gemacht hat, klar, dass er beabsichtigt, Ihnen Schaden , für , wir hätten Sie auf der Ebene des Gegners setzen .
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Vermeiden hinterhältig oder hinterhältige Taktik , auch gegen Feinde die keine Skrupel über deren Verwendung gegen Sie hätte . Diese Vermeidung sollte auch zur Bekämpfung erweitern , ausschließt Sie davon ab, umfangreiche Verwendung von Hinterhalten oder unter Ausnutzung von Objekten wie vergiftete Pfeile .
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in jeder Situation Nehmen Sie immer die meisten guten Verlauf der Aktion zur Verfügung. Sie sollten frei geben Almosen an die Armen , auch wenn wenig Geld selbst, und immer sofort handeln , wenn Sie das Böse begangen zu sehen. Ein wirklich guter Charakter rechtmäßig wäre wahrscheinlich auch die Zeit nehmen, aus ihrer aktuellen Quest , um herauszufinden, warum eine Stadt hat eine große Population von Bettlern und arbeiten, um die Bedingungen dort zu verbessern , so dass andere brauchen nicht ihre Ressourcen zu geben.
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Angriff bösen Kopf und immer kämpfen bis zum Tod. Sie würden lieber sterben, als ehren Kampf gegen das Böse fliehen und lassen Böses weiter wachsen und gedeihen . Die einzige Zeit, die Sie nie sofort ziehen Sie Ihre Waffe und Angriff einen bösen Feind ist , ob es außerhalb der Grenzen des Gesetzes zu tun.